末世王者手游以類似于招魂的儀式去抽卡,這些英雄要么要上斷頭臺,要么是從墳墓里被挖出來,玩法方面就是很經典的放置游戲,對玩家的操作和策略沒有多大的要求,尤其是在前期的時候,只需要進行無腦的點擊就可以獲得很多的升級與增長,因為那時候陣營都沒有湊齊,只需要挑數值比較好的英雄上陣就行了,接著再進行解鎖與升級,至于這種搭配的事情到了中后期再考慮。
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少年,別再躺著當咸魚啦,共同除妖尋道!
《末世王者》是一款三國末世僵尸題材放置掛機卡牌游戲。亂世來臨,有人試圖利用三國名將的僵尸。少年,別再躺著當咸魚啦,共同除妖尋道!
玩法
放置數值卡牌游戲,戰斗無需手動操作,全自動戰斗、放技能和推關。開場以為能撈到甄姬,實際是許褚,真是讓人大跌眼鏡。引導比較全面,該介紹的主要功能都介紹了,之后還有觸發式非強制引導,上手很容易。
擴展玩法都在副本界面,包括爬塔、競技場、日常本等,內容與商業化卡牌手游基本一致,同質化很嚴重,有些只是換了個叫法,實在沒什么新意。但凡玩過一款,都能找到熟悉的感覺。
養成
主要是武將和裝備,中后期應該還有其他養成,比如后院,解鎖比較晚。
武將總計48人,都是三國時期歷史名將,包括魏蜀吳群四個陣營,最高紅品,上陣五名,和咸魚的設定非常像。單武將等級上限非常高,大概有幾百級的樣子,資源夠可以50級一次性升級。在圖鑒界面還有神兵和星圖的養成,內容比較多,有解鎖限制。
裝備總共六個槽位,針對所有武將加屬性,養成升級的方式和武將等級類似,消耗升級石頭,也支持50級連升。
1.陣容搭配邏輯
前排:孟獲扛傷+團控,為后排爭取輸出時間;
中排:呂布主C打AOE爆發,華佗治療+中毒補傷;
后排:貂蟬控場+減益,張角召喚黃巾力士切入敵方后排,形成前后夾擊。
2.控制鏈與傷害體系
控制效果:孟獲(眩暈/擊飛)+貂蟬(魅惑)+呂布(擊飛),多重控制打斷敵方節奏;
持續傷害:華佗(中毒)+張角(灼燒),搭配呂布AOE,形成“爆發+消耗”雙重輸出;
生存保障:華佗治療+復活+孟獲減傷,容錯率極高。
3.實戰連招推薦
孟獲先手釋放奧義【石破天驚】,眩暈敵方前排;
呂布接【魔神降世】AOE爆發,配合橫掃千軍清場;
張角召喚黃巾力士騷擾后排,貂蟬釋放奧義魅惑敵方主C;
華佗視情況治療或復活,確保團隊血線健康。
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