更新:2025-05-12 11:24
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游戲完整版可用
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在roguelike風格的塔防游戲中,你可以完全操控英雄。《流浪王國》(Rogue Kingdoms)是一款結合復古像素風格與 Roguelike 元素的生存冒險手游,主打開放探索、策略戰斗與隨機生成機制。目前游戲僅有兩個角色戰士和弓箭手,但是構筑卻又不相同,每個角色又有六個搭配,相當于12個角色了,十二種武器和圣物的搭配無疑給玩家帶來了更多的可玩性。
作為一款塔防游戲,資源的獲取也是不可少的,其中木材是來建造防御塔,而金幣則可以到商店購買所需物資,每次擊敗敵人都會獲得少量的木材,和rpg類塔防不同,本作就是以炮塔守敵人,沒有什么副本和挑戰。
在每波戰斗結束,角色會升一級,并且選擇性獲得一個獎勵,值得一提的是如果獲取資源則本地圖可用,而其他獎勵會保存整個游戲。在前兩幅地圖中,玩家會學到技能,技能的選擇取決于自己更喜歡哪個。
過關可以自己選擇想要防守的地圖且地圖可以自由放大縮小這點些真的是很便利。還有在通過一關的時候就可以去商店購買特性,裝備和圣物。裝備最多可帶兩把,圣物和特性可以攜帶多件。還有就是隨著劇情的推進,可得到的npc幫助則會更多。
其實總的玩下來,拋去目前翻譯不過關,選則npc不夠準確,塔防數量較少幾點來看,游戲還是可以的,當然登錄界面也有看到說是會不斷更新,雖然說現在的炮塔有升級分支,但總歸就是迫擊炮和弓箭塔,看以后有什么說法了。
經典塔防與Roguelike冒險相結合,由你控制英雄!深入程序生成的關卡,面對獨特的敵人波次。利用多種改變游戲的技能、遺物、武器和特質創造強大的協同效應,保衛你的王國。每次游戲都是全新的挑戰!
動作感十足的roguelike風格塔防游戲,你可以直接操控英雄:
完全操控英雄:自由移動、施法、靈活閃避。
地圖、敵人和升級均為程序生成,每次冒險都獨一無二。
技能、遺物、武器和特性之間有深度而強大的協同作用。
核心玩法與世界觀
生存與探索的雙重挑戰
玩家需在隨機生成的60+地圖中完成生存任務,管理角色饑餓度、精神值等生存指標,同時應對動態天氣與怪物襲擊。游戲強調自由探索,主線任務外的隱藏內容占比極高,鼓勵玩家主動發現地圖細節與彩蛋。
Roguelike機制與裝備系統
戰斗采用回合制策略模式,融合裝備隨機掉落與技能組合系統。每次死亡后角色進度重置,但可保留部分強化道具或解鎖永久性技能樹,形成“高風險高回報”的成長循環。
建造并升級你的防御設施!
戰略性地部署防御,抵御無情的敵人波次。指揮 54 座獨特的塔,每座都有自己的優勢。
升
級并進化你的建造!
明智地升級你的英雄和塔!從波次中獲取獎勵,購買關鍵升級,并制定制勝策略。
適
應程序生成的地圖!
地圖和敵人波次在每次游戲中都會程序生成。無需記憶,只需策略與實時適應!
釋
放你的創造力,通過獨特的建造和組合!
與傳統的塔防游戲不同,《Rogue Kingdoms》讓你完全控制英雄。自動攻擊、閃避、釋放強大技能,并創造英雄-塔-召喚的強大協同效果,打破游戲規則。
根據地圖布局、獎勵和詛咒選擇下一個目的地!
信息就是關鍵。我們提供你所需的一切信息,助你做出戰略決策。規劃升級,智勝敵群。
超過250種遺物、技能、技能升級、特性和武器!
發現強大的升級,每次游玩都帶來全新體驗,確保游戲保持新鮮和刺激。
關于Drac Blau Studio
我們是Anna(2D 畫師)和Alex(玩法開發者),一對充滿熱情的搭檔,兼職開發《Rogue Kingdoms》。沒有測試員、朋友、游戲醫生和社區的支持,我們的游戲不會成為現實。感謝你們與我們一起打造這場冒險!
Rogue Kingdoms是一款受經典塔防游戲(如Kingdom Rush系列或Bloons TD)啟發的游戲,結合了現代類Rogue元素,如 Ember Knights、Thronefall、Rogue Tower、Emberward.
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