《口袋妖怪格查爾》是一款基于《綠寶石》深度改版的同人作品,以《綠寶石》為基礎重構,保留豐緣地區主線劇情,但新增超過1300只寶可夢(涵蓋1-9世代及阿羅拉/伽勒爾等形態),阿爾宙斯外的全精靈均可捕捉。以《綠寶石》為基礎重構,保留豐緣地區主線劇情,但新增超過1300只寶可夢(涵蓋1-9世代及阿羅拉/伽勒爾等形態),阿爾宙斯外的全精靈均可捕捉。
囗袋妖怪格查爾是一款基于口袋妖怪系列的改版游戲,其以綠寶石版本為基石,進行了全方位的精心修改與深度擴展。它涵蓋了多達九個世代的寶可夢,幾乎將整個寶可夢歷史長河中的經典與新奇元素-網打盡。從最初世代那些為玩家所熟知的皮卡丘、妙蛙種子、小火龍等,到后續世代不斷涌現的新面孔,每-只寶可夢都在游戲中擁有獨特的地位。而且,游戲還引入了各種新增形態和DLC內容,像是來自阿羅拉地區的寶可夢,它們有著與其他地區同類寶可夢截然不同的形態。
1、下載安裝好口袋妖怪格查爾中文版,運行游戲,點擊新游戲;
2、然后會有一段背景介紹;
3、選擇游戲難度;
4、輸入你的游戲名稱。
1、到小茂家里領取地圖,登記一下,D鍵是快捷鍵,媽媽牌跑鞋永不落空;
2、1號道路有個神奇糖果,然后來到常青市精靈中心遇見火箭隊開打;
3、常青市上方出來不遠遇到這個NPC,要留意和他的對話,會說一些精靈進化的條件,到后面他提到的城市找到綠衣NPC,精靈進化提示就越多。
4、1號道路有蚊香蝌蚪可抓,可養來打深灰道館小剛,不然就讓皮卡丘升級學二連踢。
5、出了常青森林不遠右邊撿到技能點到為止,然后到處逛下,博物館可以復活化石,精靈中心的傳送點,沒有拿到當地的徽章之前不要用,因為只是單程票 打完去小剛家,領取技能 深灰市右邊出來一路打到月見山隧道外 月見山到處逛,有耐心的可以到處點擊一下石頭,往后的地圖也一樣,點擊石頭可以獲得一些道具,撿完出來華藍市外邊。
6、來到華藍市掃蕩一下 道館對戰小霞,打完送徽章和技能 華藍市右邊下來有個培育屋,再下來進門不讓過,出門左邊進去寶可夢鄉 在寶可夢鄉領取妙蛙種子和技能之后,出來24號道路。
1.動態難度與自由調整
訓練家復賽機制:普通模式下可重復挑戰館主,對手等級同步玩家隊伍最高等級,高等級對戰收益倍增1。
自定義選項:支持調節閃光概率(最高可設為100%)、明雷刷新速度、經驗分配模式(全隊共享或單體獲取)及難度等級(簡單至地獄五檔)。
2.戰斗機制融合
歷代系統整合:Mega進化、Z招式、極巨化、太晶化四大機制共存,支持疊加使用(如永久Mega+極巨化)。
戰術AI優化:敵方寶可夢自帶三倍努力值,但AI策略仍偏向傳統,部分技能判定存在BUG(如龍屬性招式攻擊妖精系有效)。
3.交互與聯機創新
多人聯機模式:支持1-4人同步地圖探索,可協作對戰或競技,聯機時寶可夢跟隨特效同步顯示421。
寶可夢跟隨系統:最多6只精靈跟隨,包含異色形態及特殊進化態(如Mega暴鯉龍),且閃光形態擁有三種獨立外觀。
全圖鑒挑戰:收錄1025種寶可夢,捕捉進度可視化(區域圖鑒顯示未捕獲黑影),需通過特殊方式獲取稀有個體(如攜帶熏香孵蛋解鎖幼體)。
靜態修改自由度:支持直接修改種族值、特性及技能效果(如將“破壞光線”改為吸血技),需通過內存地址調試實現。
新手推薦:選擇簡單模式開啟全作弊權限(經驗調整/道具生成),優先捕捉無需等級進化的寶可夢(如巨鉗螳螂)。
硬核挑戰:困難模式封鎖重復對戰與經驗共享,需依賴屬性克制與戰術布局。
本教程適用于兔砸和墟蕪大佬漢化的8V2版本
1-基本內容
1.1 開局設置
作為新手小白,建議采用默認模式(不開隨機,不開NUZLOCKE,難度普通)。
免刷機制可以開(但是Z純晶,極巨糖果,太晶碎塊不要開),作弊可以開。但是開了之后會有bug,在游戲統計中也有顯示你是作弊通關的。
當你開NUZLOCKE后,每條道路只能抓一只精靈,精靈一旦被打倒瀕死就再也不能使用了。屬于超高難度。免刷機制的Z純晶,極巨糖果,太晶碎塊開啟之后,路邊的NPC也會各種極巨化,很搞人心態。
1.2-人物選擇和初始寵物
人物隨便選擇,這個到了開局后可以隨便調。開局之后不僅可以選人物,還可以選扮演寶可夢。
本版本的初始寵物有幾十種選擇。隨機選一個就好。
在你獲得第一只寶可夢之后,就可以通過“設置-玩家-寶可夢”,將角色形象設置為對應的寶可夢。
我就將角色設置成了小貓怪
1.3-開局需要了解的的游戲機制。
——1.3.1-全隊經驗共享。
默認模式下,精靈全隊是經驗共享的。假如想要關閉,可以通過“背包-重要道具-學習裝置-使用”關閉。
——1.3.2-個人電腦
開局就可以在野外通過個人電腦移動精靈,調整自己的隊伍。具體方法是“雜項-PC-移動寶可夢”。但是在默認模式開局的情況下,在通關之前,移動到個人電腦的精靈是不會得到治療的。
——1.3.3-努力值、個體值查看
在如下頁面,點擊R鍵(對應VBA模擬器的S鍵),就可以依次查看努力值和個體值。在本版本中可以通過對寶可夢使用IV單項提升劑和IV多項提升劑將寶可夢的個體值提升到滿級。
IV單項提升劑使用前需要將精靈調整到隊伍的具體位置,例如對隊首的精靈使用,會把HP個體值提升到最大,以此類推。
——1.3.4-生蛋機制(可以刷錢)
本版本開局就可以孵化精靈,也是前期刷錢的一種手段。本版本可以通過賣出精靈換錢,一個精靈價值5000。
具體培育方法是“PC-移動寶可夢-右上角的DAYCARE”,選擇合適的精靈。只要中間的愛心變紅,就是可以生蛋。
孵蛋默認戰斗選項,不建議更換。點擊對應的寶可夢蛋可以獲得剩余的戰斗次數(更換后就是剩余的步數,一次戰斗約等于170步)。
蛋的查看方法是“雜項-蛋”
——1.3.5-導航機制
格查爾的導航機制設計的很不錯,似乎是沿用了某個經典版本的設計。明雷可以顯示的精靈,可以通過導航查看。
對戰過,但是沒有捕捉只顯示黑色剪影。捕捉后,就會完全顯示。
導航方式有兩種:第一種,打開導航,通過方向鍵選中寶可夢,按A鍵(VBA對應的Z鍵),就會隨機刷新一只新的精靈讓你捕捉。第二種,在正常情況下,按R鍵(VBA對應的S鍵)就可以了。
在本版本中,按住A鍵(VBA對應的Z鍵)不放,在按方向鍵,就可以解除精靈,然后觸發戰斗了。
假如你一直導航某個精靈,那么精靈的搜索等級(SEARCH LEVEL)和等級獎勵(LEVEL BONUS)也會慢慢提高。當你搜索一直搜索等級高的精靈時,就能獲得更多信息(招式,特性,攜帶道具),以及搜索到更高品質的精靈。
出了導航顯示的寶可夢,還有一部分寶可夢需要通過碎巖,好釣竿,厲害釣竿獲得
(ps,與綠寶石原版相比,本版本的垂釣大大簡化,拋竿然后戰斗就行了。)
——1.3.6-招式學習機制
本作的招式學習機制區別于綠寶石原版,需要在寶可夢界面點擊新招式進行學習。
同時,在沒有取得對應的道館徽章之前,即便是寶可夢習得一字斬,碎巖,沖浪,飛翔,也無法對地形產生應有的效果。而在取得對應的道館徽章之后,即便是隊伍中的寶可夢沒有學習相應的技能,也可以直接使用。
——1.3.6-其他注意事項
//明雷可以設置0-6,但是要注意一旦明雷設置為0,就會從明雷變暗雷。
//戰斗之后再捕捉寶可夢也能獲得經驗。
//本版本存在等級限制,比如在通關之前,寶可夢等級到達58級之后就不能繼續獲得升級經驗了。各個道館似乎也有類似的限制。
//本版本取消所有技能教授NPC,從NPC手里獲得的技能機也不會進入背包。
//本版本的親密度有點問題,只要從放回電腦里,親密度就會重置。所有親密度進化的精靈在本作中的進化方式都發生改變。
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