更新:2025-05-30 09:17
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搜打撤+生存+摸金+末日打工人,2人小工作室開發(fā)的獨(dú)立探索生存向小游戲,手機(jī)上豎屏可以玩的摸金行動(dòng),100%還原搜包體驗(yàn)!末日題材的休閑策略類游戲,測(cè)試階段體驗(yàn)后感覺整體難度不大,玩法有點(diǎn)像致命公司,每天的體力值有限,從基地周圍格子開始探索,每次行動(dòng)消耗一點(diǎn)體力。
末日尸潮降臨,淪為失業(yè)青年的你,面試了一家“致命”公司,公司交給你的任務(wù)是獨(dú)自進(jìn)入廢棄都市,搜索舊時(shí)代的物資,每天必須上繳特定物品,達(dá)到KPI才可以生存下去,并許諾你好好干,就能升職加薪贏取白富美(高富帥),我們都有光明的未來(lái)!然后背后的真相,卻令人毛骨悚然.....
場(chǎng)景內(nèi)包含若干箱子,有的高級(jí)一些,里面貨物很值錢。背包格子數(shù)量有限,如何裝東西獲得最大收益是核心策略。任務(wù)物品有明顯星形標(biāo)記,為取舍提供一些參考。輻射區(qū)會(huì)逐漸消耗體力,并有強(qiáng)制撤離風(fēng)險(xiǎn),比較拼手速。
每日有三個(gè)檔次任務(wù),完成才能繼續(xù)到下一天,否則無(wú)法下班。可以消耗金幣補(bǔ)足,但消費(fèi)比實(shí)際價(jià)值要高一些,相當(dāng)于賠償款。業(yè)績(jī)值100滿,任性的話可以選擇曠工。
耐玩度
無(wú)外圍養(yǎng)成,所獲取到的高價(jià)值物品可以放在展示柜,會(huì)按照比例獲得收益,緩解經(jīng)濟(jì)壓力。普通物品倉(cāng)庫(kù)可以收納任何物品,業(yè)績(jī)提升變得越來(lái)越容易。
畫面音樂(lè):
2D卡通畫風(fēng),效果和小游戲比較接近。界面結(jié)構(gòu)很簡(jiǎn)單,功能及UI都不多,邏輯很清晰,沒做引導(dǎo)上手也不難。
動(dòng)畫表現(xiàn)比較少,角色和背景融為一起,基本沒什么動(dòng)作。開箱動(dòng)畫表現(xiàn)同搜打撤游戲,從放大鏡時(shí)間長(zhǎng)短可以判斷品級(jí)。
運(yùn)營(yíng)服務(wù):
目前是廣告變現(xiàn),僅增加體力、刷新、贊助商廣告箱等,且都是激勵(lì)視頻,不看也能玩。可能處于測(cè)試階段,商業(yè)化內(nèi)容并不完整。
建議:
1.缺少個(gè)最終目標(biāo),起初以為能量到100,實(shí)際到了之后并沒有發(fā)生什么,會(huì)變得迷茫。
2.地圖和玩法內(nèi)容太少了,完全可以再擴(kuò)大一圈,搜得不是很過(guò)癮。
3.可以開個(gè)腦洞,沒體力直接掛外面,第二天可以去搜尸體。
個(gè)人感覺這個(gè)游戲目前還挺簡(jiǎn)單的,目前單局30天,玩了一局大概1個(gè)小時(shí)一局,東西不要全賣,留著紅金吃倉(cāng)庫(kù)的利息就可以供你前面每天租滿背包,一天搜一次物資,建議如果地圖刷新的不好的話可以留點(diǎn)體力,后期大概20天后的任務(wù)就很難完成了,這時(shí)候可以視情況選擇放棄或找一個(gè)消耗少的任務(wù)一鍵補(bǔ)齊完成,運(yùn)氣只要不太差并且后面有足夠的錢和業(yè)績(jī)就能穩(wěn)過(guò)。
不過(guò)我個(gè)人可能有點(diǎn)非,最后兩天全是紫,只能放棄任務(wù)然后40業(yè)績(jī)過(guò)關(guān)
1.改進(jìn)結(jié)算界面
2.背包倉(cāng)庫(kù)物品計(jì)入結(jié)算資產(chǎn)
3.調(diào)整部分文案
4.加入更多文字引導(dǎo)
5.修復(fù)已知bug
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