更新:2024-07-10 09:33
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大量靈石,免廣告獲得獎勵。
注:該游戲需卸載登錄軟件,手動進行登錄即可正常游玩。
《一支支支支劍》是很常規的單機放置類游戲,豎屏戰斗全程自動化,手動點養成即可,比較偏數值向。基本上不會遇到卡點,可以安心放置。有多個副本可以挑戰,但需要消耗對應的門票物品。上陣總計一個主角和四個寵物位,寵物有資質隨機性,有點類似很早期端游的養寵玩法。
YZJ666 裝備禮包*5 寵物蛋*2
YZJ777 裝備禮包*5 寵物蛋*2
YZJ111 靈石*400 抽獎券*5
YZJ222 靈石*400 抽獎券*5
YZJ333 裝備禮包*5
YZJ444 5w修為
AAA111 裝備禮包*5
AAA222 寵物蛋*2
AAA333 召喚卷*5
無腦掛機,抽卡養成
一個玩抽卡游戲,沒錢抽卡,玩不爽的玩家做出來的游戲
一個玩養寵游戲,沒錢培養,玩不爽的玩家做出來的游戲
我的定義是,前期是個放置游戲,后期是個養成游戲,技能洗練,裝備養成,寵物合成,等氪金的內容,白嫖的體驗。
養成
主角有裝備、天賦作為主要養成內容,也是操作最頻繁的界面。裝備是替換式升級,不需要的可以分解。天賦可以消耗掛機產出資源直接升級屬性,是很常見的放置類游戲養成內容。
另有技能、凝神、法寶等養成內容,對升級資源需求較高,養成有階段性。
寵物獲取途徑目前僅有副本一種,獲取種類比較隨機,資質隨機性很大,能有一項滿資質的都很難。單個寵物僅升級一條養成線,消耗資源和主角升級是同一種。
美術
2D美術品質一般,從畫面表現可以看出是修仙題材,沒有新手引導、背景世界觀設定和故事內容,測試階段只有比較單調的核心玩法。角色造型很大眾化,寵物形象很像大道尋千中的某些小妖,辨識度不高。
戰斗表現力一般,技能效果還可以,但沒有形成割草效果,敵人在屏幕上方就已經都被擊敗,缺少視覺沖擊力和看點。
1.裝備紅點提示不合理,只考慮等級因素,而沒有考慮數值是否有增減,缺乏戰力值作為統一標準。
2.技能等級升到10,等級文本沒變,再升一級才變成正常的11級。
3.功能易用性不好,缺少很多提示信息,例如更多的凝神次數如何獲得、召喚次數如何獲得等,需要進行說明。
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