很輕松益智的消除游戲,水果繽紛樂消消老少皆宜,有不同的關卡,主題為繽紛多樣的水果,不斷的去挑戰高分,不斷的超越自我。
1、游戲各種新奇元素將讓您享受超凡的視覺盛宴;
2、無需聯網單機也能隨時隨地的享受指尖上的樂趣;
3、制定你的冒險路線,自由選擇關卡,追擊反派;
4、新鮮的每日和每周賽事,讓你暢享精彩挑戰和豐厚獎品。
1.可愛的畫面和非?岬膭赢嬓Ч。
2.沒有復雜的游戲規則,非常簡單,容易上手。
3.強大的道具,有趣極了。
4.不同級別具有挑戰性的關卡,由易到難。
- 經典玩法的消消樂,彩蛋、花絮都沒有,主要看智力!
- Q萌水果元素,調皮可愛,萌翻天!
- 單機游戲,無需聯網,魔性消除,根本停不下來
- 多種元素結合,消除策略并存!
美國——《糖果傳奇》
前面提到的《糖果繽紛樂》,其實是美國《糖果傳奇》系列下的一個作品。
而《糖果傳奇》系列在美國有多火呢?且容小編細細道來。
動視暴雪其實可以分為3個部分,
動視——代表作《使命召喚》等;
暴雪——代表作《魔獸世界》、《爐石傳說》等;
King——代表作《糖果傳奇》系列。
King這家動視暴雪的子公司往往不為PC玩家為主的動視暴雪粉絲熟知,因為它的主營業務其實是開發移動端游戲。
不過論營收實力,King則是動視暴雪的頂梁柱,頂到什么概念呢?
今年動視暴雪的Q2財報上,動視的凈收入為2.68億美元,暴雪的凈收入為3.84億美元,而King的凈收入則是達到了4.99億美元。
更可怕的還是在玩家的活躍人數上,僅僅是King旗下的《糖果粉碎傳奇》,玩家月活數量足夠吧動視和暴雪的活躍人數一起拉起來A上4遍。
其中《糖果粉碎傳奇》的月活數量為2.58億,動視為3700萬,暴雪為3200萬。
而《糖果粉碎傳奇》的初代作品《糖果傳奇》,僅僅在GooglePlay上,就有超過5億次下載,《寶可夢Go》也才一億啊,恐怖如斯。
臺灣——《神魔之塔》
小編初次在巴哈姆特上看見這款游戲時,還以為是一款神魔類的RPG游戲。
誰知了解到才發現,這竟然是一款三消游戲。
彼時的小編還非常詫異,《FGO》不好玩嗎?《寶可夢GO》不夠牛嗎?為什么臺灣玩家都喜歡這款游戲啊。
現在看來,實在是too young too simple啊。
從2014年發行以來,《神魔之塔》始終是臺灣地區最為受歡迎的游戲,位列下載榜首位。
日本——《智龍迷城》
可以稱得上是《神魔之塔》的爸爸級別了,于2012年發行。
今年已經是第七年,卻依舊不見老態。
雖然在日本有著《FGO》和《怪物彈珠》這兩個怪物,但《智龍迷城》在活動時期依舊能超越它們,登上暢銷榜的首位。
和上面兩款游戲并稱為日本的三大手游。
相比《糖果傳奇》和《神魔之塔》,在運營模式上,《智龍迷城》有著非常濃厚的日本特色——聯動。
數不清的聯動,囊括了《鬼泣》、《拳皇》、《街霸》、《名偵探柯南》、《假面騎士》等等,眾多的游戲和影視IP。
羨慕嫉妒恨啊。
中國的話,《開心消消樂》就不用說了吧,存在于大部分成年女性的手機中。
其實說到底,在網絡上發聲的不過是少數,各種以PC/主機為主的游戲論壇即使再火熱,百萬的用戶便是頂天了,而在現實中生活中,則是有數不清的休閑游戲玩家。
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