別讓老婆發現,這款手游簡直男生鐘愛,百位女神等你攻略!一款以女友互動為題材的角色扮演類手機游戲,趣味的互動玩法,玩家們可以在這里享受到真實的戀愛體驗,多種女主角可以解鎖,多種玩法,快來養成你的女友吧。
開局就有一個女朋友
游戲讓你告別單身
超級高級的女朋友
不同的女友風格
1:專屬的戀愛互動環節讓玩家感受身臨其境的體驗,還有專屬的角色進行實時配音。
2:游戲的操作也是很簡單的,只需要利用手指在屏幕上進行點點點就行了。
3:多樣性的女友模擬挑戰賽為你開啟,你可以在游戲中來嘗試成為一名海王。
潮流的起源總能追溯到一個最初的源點。它或許是1分鐘,也可能是1秒鐘,就是這轉瞬之間的是或否,決定了潮水的方向。
1992年,上古時代網游《東方故事》席卷亞太的同時,一個名叫饒瑞鈞的年輕人進入大宇資訊,開始了日復一日的碼農生涯。
在臺灣當時的大語境下,敲著代碼的饒瑞鈞,卻做著遙不可及的明星夢。他用了整整三年,將自己的明星夢變成了一行一行的代碼——沒錯,這就是后來被無數模擬養成游戲愛好者奉為白月光的明星志愿系列。
上個世紀九十年代,盡管大宇資訊不乏如《軒轅劍》《仙劍奇俠傳》《大富翁》這樣的國產經典之作,但制作精良的《明星志愿1》還是占據了一席之地,銷量、口碑均凌駕同時期同類型產品。
而《明星志愿1》發行的前一年,日本游戲界正發生著一場巨大的風暴。
當時無論是游戲行業還是玩家群體主流觀點都認為:游戲是給男性玩的,不用考慮女性的感受。時任日本光榮株式會社社長夫人的襟川慧子卻萌生了一個大膽的想法——我要為女性制作一款游戲。
這并不是一件容易的事情,襟川惠子耗費十年才組建起一支能制作游戲的娘子軍團隊“Ruby Party”,并于1994年推出了世界上第一款女性向戀愛游戲《安琪莉可》。
《安琪莉可》玩法并不復雜,玩家通過扮演女主與九個性格各異的大帥哥之間進行對話、任務等環節,培養親密度,從而推動游戲劇情展開。
但這款游戲卻如同一枚深水炸彈,激起了女性玩家們的強烈反響。甚至漂洋過海地影響了《明星志愿2》的制作理念,將明星志愿系列推向了另一個高峰。
《明星志愿2》與一代的差別也在于此,主角變成女性角色,原本的經營成分被拋棄轉而專注戀愛與養成。
作為游戲史上最為優秀的女性向戀愛游戲之一,《明星志愿2》成為諸多廠家跟風效仿的對象,但大宇卻未能在后來的《明星志愿2000》中延續其女性向戀愛特色,而是改回男性主角和非休閑玩法,導致口碑大降,人氣滑落。
就算之后大宇亡羊補牢,在續作中重回女性主角和戀愛道路,卻正逢臺灣女性游戲興盛之風漸消,難以挽回舊日光輝。
與之相反的是,千禧年之后,內地才剛剛迎來一縷日本乙女文化的清風。
萌芽
女性向戀愛游戲(日文:おとめゲ ∴)又稱為乙女游戲,顧名思義,就是指專門針對女性開發、以戀愛幻想為主線的模擬游戲,屬于女性向游戲中的一種,千禧年以后開始自日本流入中國大陸。
當時,網絡上不斷出現各種乙女論壇,如“翼夢舞域”,玩家可在論壇上下載漢化版的日本單機乙女游戲,不少女性為之癡迷,但國內廠商自研的女性向戀愛游戲卻幾乎沒有。
這與國內女性玩家數量稀少有著直接的關系。根據《第29次中國互聯網絡發展狀況統計報告》,截至2011年12月底,我國互聯網普及率才近三分之一,而在5.31億的網民規模中女性比例為44.1%,比男性低了11.8個百分點。
再加上單機式微,國內以高配置、高操作要求的端游為主,各大游戲廠商并不看好女性游戲市場。就算重視女性玩家,也只是為了吸引男玩家,比如2003年《夢幻西游》推出的結婚系統。
此時,國內致力于開發女性向戀愛單機游戲的,更多的還是一些為愛發電的小工作室。這些工作室資金短缺、人員不足、技術有限,其出品的游戲質量也不堪入目。直到2012年,臺灣和內地才開出兩朵女性向戀愛游戲的金花:《天作之合》與《皇后成長計劃》。
或許這就是世界的參差。同樣作為小工作室出品的女性向戀愛單機游戲,臺灣的《天作之合》不但有精致的人物立繪、全語音陣容和豐富的劇情支線,還用了近兩年半的時間用心打磨,簡直堪稱優等生的代表。
《天作之合》的游戲背景設置在古代,玩家扮演的女主司馬麗蘇因在表哥婚禮上闖出大禍而潛逃下山,卻不慎掉入疑似黑店的陷阱之中,通過對話環節,由此開啟了與五個性格各異的美男之間的戀愛篇章。
目光轉回到內地,此時端游為王,頁游卻殺出了一條血路。GPC&IDC的數據顯示,2012年中國網頁游戲用戶數量約達到2.71億人。結合當時的網民規模可知,當年有近一半網民都在玩頁游。
這固然與頁游本身即開即玩、操作簡單的特性脫不開關系,但更多的還是得益于當時各大網頁游戲平臺在頁游上的不斷推陳出新。其中,由4399出品的高質量女性向戀愛養成游戲《皇后成長計劃》,就吸引了一大批早期的女性玩家。
玩家在游戲中扮演父親的角色,為女兒設定生日、生肖以及姓名,安排行程培養女兒的各項屬性點,在六年后達成搞事業或者談戀愛的64種不同結局。值得注意的是,如果想達成與特定男主的戀愛結局,則需要在達成屬性點要求的同時,選中與其互動的正確選項,難度系數較大。
這兩款游戲之后,中國的女性向戀愛游戲仿佛按了快進鍵一般,迎來了高速發展的時期。
“橙光”時代
轉折點發生在2013年。這一年,女性向AVG游戲平臺“橙光”正式上線,后來研發了《奇跡暖暖》與《戀與制作人》這兩款具有劃時代意義女性向手游的疊紙也剛剛在蘇州成立。
與此同時,4G技術賦能下的移動化浪潮加速了女性玩家規模的擴張——大屏幕、高分辨率、全觸摸技術改善用戶操作移動終端的體驗,4G技術則提供更快的數據傳輸服務,極大地降低了游戲的準入門檻。
根據游戲工委、talkingdata報告顯示,女性玩家人數從2013年的不足百萬到2016年的2.6億人,2013-2016年間復合增長率高達50%,與之相對的是這期間男性玩家人數復合增長率僅有4.7%。
橙光幸運地搭上了這班順風車,成立后第二年即推出App,在PC端和移動端齊發力,用戶量和作者量不斷攀升,積累了超3000位簽約作者,平臺作者發布作品數也超120萬。
正是從2013年開始,橙光的女性向戀愛游戲開始嶄露頭角。8月,《穿越之姻緣劫》上線。這款疑似橙光女性向戀愛游戲的試水之作,盡管不乏缺陷,卻還是在當時吸引了不少女性玩家。
真正令橙光大獲成功的,還是次年上線的娛樂圈題材女性向戀愛互動游戲《逆襲之星途閃耀》。游戲中玩家扮演女主角蘇橙在娛樂圈中一邊經歷勾心斗角努力搞事業,一邊與邂逅的三位男主角談談戀愛。
這款游戲一經推出就備受熱捧,不僅有B站知名UP主逍遙散人的系列解說視頻,三年后更是被拍攝成同名電視劇,單騰訊視頻一個平臺就突破了20億播放量。
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一鍵擦除衣服的游戲是指的,可以通過互動來減少衣服的游戲,這類游戲基本都是二次元玩法,新穎有趣內容出色,玩起來相當不錯哦。但是這類游戲又是正規的,可以輕松玩到,對這個系列感興趣的,都可以體驗下這個一鍵擦
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