梯田AI七巧板app采用了最新的科技技術,專門針對4-8歲幼兒的平面幾何認知啟蒙與練習軟件,需要搭配實體玩具一起使用。
傳統益智玩具與智能科技相結合,寓教于樂
資深教研團隊匠心研發,遵循兒童認知發展規律
虛擬加現實互動學習,動手動腦全新體驗
多元化分級AI互動游戲,思維認知穩步提升
趣味親子互動環節,讓陪伴更具意義
快樂不止于屏幕
1、設備服務推薦什么的還是挺不錯,直接手機在線鏈接就可以體驗;
2、讓孩子們在線學習起來,提升認知能力啥的還不是分分鐘的事情;
3、體驗智能玩具帶來的樂趣就從這里開始,自己動手學習起來更加有趣。
APP內容包括81個圖形(后繼版本圖案逐步增加),利用圖像識別技術將孩子在桌面上拼的圖形實時和內置的圖形進行對比提示,增加可玩性,保護眼睛。
梯田AI七巧板app是一款益智教育軟件。梯田AI七巧板app提供多元化分級AI互動游戲,思維認知穩步提升,將傳統益智玩具與智能科技相結合,寓教于樂。
兒童七巧板拼圖,是一款鍛煉孩子動手能力啟蒙學習軟件。在這款軟件中就能看見傳統的七巧板在這里面,這樣孩子就可以根據所給的圖形利用七巧板就能讓孩子動手開始進行拼接的,這樣就鍛煉了孩子的動手能力,讓每一個孩子就可以在這里面拼出最好看的圖形。
七巧板,顧名思義,它由7塊板組成,分別為2個大等腰直角三角形、1個中等腰直角三角形、2個小等腰直角三角形、1個正方形和1個平行四邊形,又稱“七巧圖”“智慧板”,與九連環、華容道并稱為我國古代“智力游戲三絕”。
七巧板是我國民間流傳的智力玩具,具體是由誰發明的已經無從考證,但現在專家們普遍認可七巧板是由宋代“燕幾圖”演變而來的,演變的過程大致是:宋代“燕幾圖”—明代“蝶翅幾”—清初七巧板。
“燕”同“宴”,“燕幾”就是用于宴請賓客的幾案,它的創始人是北宋晚期的黃伯思,它是由6件長方形幾案組成,可以隨賓客人數多少而任意分合。
“蝶翅幾”是明代琴家嚴澄發明的。“蝶翅幾”摒棄了只有長方形的基本形態,采用多種形態組合在一起的方式,包括直角梯形、三角形等。每套多至13件。“蝶翅幾”有各種復雜有趣的形狀。流傳于世的《蝶幾譜》中記載有山、亭、葉、花瓶、蝴蝶等圖案百余種。
七巧板,清初已有,毋庸置疑。清代詩人吳中曾將七巧板與“璇璣織錦”相媲美。七巧板游戲在宮廷中盛行,在民間也彰顯了它迷人的魅力。
晚清民俗畫家吳嘉猷的《天然巧合》描繪了婦女們玩七巧板時的熱鬧場景
18世紀,七巧板傳到國外,立刻引起極大的興趣。有些外國人通宵達旦地玩它,并給它起了很多好聽的名字,如“唐圖”“東方魔板”等。至今英國劍橋大學的圖書館里還珍藏著一部《七巧新譜》。美國作家埃德加·愛倫坡特竟用象牙精制了一副七巧板。法國拿破侖在流放生活中也曾用七巧板作為消遣玩具。
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