這個(gè)是末日紅包游戲,主要以末日生存為特色,在戰(zhàn)斗方式采用的是策略對(duì)戰(zhàn)模式,多任務(wù)可以升級(jí)合成,而且每一個(gè)角色都是有著不同的屬性的,可以用技巧戰(zhàn)勝敵人,游戲副本還是很多的,輕松用策略戰(zhàn)勝敵人。
沒(méi)有任何套路,只有超多福利,超多紅包等你領(lǐng),輕松登頂當(dāng)榜一!
這才是末日手游的正確打開(kāi)方式,上線就送紅包和海量鉆石!
上線就得五星英雄,輕松打怪刷副本,還有超多紅包等你領(lǐng)!
開(kāi)局被秒不存在的,上線就送十連抽還能領(lǐng)200紅包,SSR英雄等你來(lái)
1、時(shí)間越久僵尸們也會(huì)越多,一定要堅(jiān)持到最后,才能成為游戲中最強(qiáng)的幸存者獲得獎(jiǎng)勵(lì)!
2、游戲里面的地圖會(huì)非常的大,玩家們也要注意,千萬(wàn)不要隨便的走動(dòng),以免遇到僵尸!
3、雖然僵尸們都是集體出動(dòng)的,不過(guò)他們一般都選擇在夜晚行動(dòng),白天給你時(shí)間收集資源!
幸存之地是一款闖關(guān)類的生存游戲,玩家在游戲中是可以獲取大量的鉆石,玩家可以利用鉆石在游戲中購(gòu)買各種各樣的設(shè)備,而且玩家在游戲中是可以進(jìn)行聯(lián)機(jī)的,這樣子就可以和朋友一起進(jìn)行體驗(yàn)這款游戲,想要玩的就可以來(lái)177玩進(jìn)行下載體驗(yàn)。
嶄新擱置養(yǎng)成類手游《幸存之地》,寫實(shí)作風(fēng)、輕快養(yǎng)成,讓玩家體驗(yàn)其樂(lè)無(wú)窮趣味,自在配搭聲勢(shì)、爬上季世尖端、搜集罕見(jiàn)和挨造博屬設(shè)備,配搭出屬于本人的最強(qiáng)聲勢(shì)!
1、一開(kāi)始你只有簡(jiǎn)單的資源,到武器才能面對(duì)僵尸襲擊在對(duì)戰(zhàn)中靈活的走位和躲避;
2、前往更多的場(chǎng)景中探索才能解鎖新的裝備,搜集它們并讓你的戰(zhàn)斗力提升;
3、找到圖紙讓你可以制作武器,自己動(dòng)手打造堡壘,并不斷的升級(jí)各種堅(jiān)固的防御。
喪尸末世 生存仍是主旋律
日生存類游戲曾經(jīng)一度為廣大玩家所喜歡,如《饑荒》《腐爛國(guó)度》末日生存游戲都在不斷為玩家?guī)?lái)末日生存體驗(yàn)。而《末日幸存者》同樣作為末日題材,將玩家置身僵尸末日,需要玩家不斷地收集資源并努力生存下去。那么作為幸存者的你又能堅(jiān)持多久呢?
與同類作品相似,《末日幸存者》同樣圍繞著資源收集、建筑建造、喪尸戰(zhàn)斗等多個(gè)模塊進(jìn)行設(shè)計(jì)。玩家自進(jìn)游戲之初,便需要搜集周邊資源,建造篝火、工作臺(tái)等一系列建筑,并制作斧頭、礦鎬、魚(yú)竿等工具進(jìn)一步搜集更多的資源。
而游戲過(guò)程中,玩家需要不斷地維持人物的飽食度、水分、溫度等數(shù)值,以確保能夠以最好的狀態(tài)來(lái)應(yīng)對(duì)喪尸及突發(fā)事件。或許是開(kāi)發(fā)者的惡趣味,游戲甚至加入了一個(gè)“拉屎”的狀態(tài),通過(guò)拉屎,玩家可以制造出肥料用于種植作物。
在游戲的戰(zhàn)斗方面,玩家可以使用各類武器與喪尸進(jìn)行戰(zhàn)斗,從木棍、刀劍到各類槍械,玩家解決喪尸的方式也紛繁多樣。不過(guò)要說(shuō)應(yīng)對(duì)海量的尸潮,僅憑手中的武器顯然有些不足。游戲在建筑系統(tǒng)中加入了各式各樣的陷阱設(shè)計(jì),玩家在收集足夠多的資源后就能快速地建造陷阱應(yīng)對(duì)喪尸。
在探索中不斷提升科技
在《末日幸存者》中,玩家的所有裝備、道具均是消耗品,想要在這種末世環(huán)境下生存下去,無(wú)疑會(huì)無(wú)比艱難。游戲中開(kāi)啟每一張地圖都會(huì)遇上完全隨機(jī)的地形、資源以及敵人。所以每一次的生存策略都各不相同。
隨著玩家生存時(shí)間的增長(zhǎng)以及闖過(guò)的關(guān)卡變多,將能夠獲得提升科技的資源,通過(guò)升級(jí)各項(xiàng)科技,玩家能夠制造更堅(jiān)固的建筑、更加強(qiáng)力的武器,但隨著科技值的不斷提升,游戲中還會(huì)相應(yīng)地提升“污染值”,玩家也將面對(duì)更加強(qiáng)力的敵人。
兩年之間玩法大變革
《末日幸存者》在經(jīng)歷了兩年的重制之后,徹底改變了過(guò)去mmo的游戲模式,改為了闖關(guān)式的冒險(xiǎn)玩法,玩家需要前往不同的地圖執(zhí)行拯救幸存者或其他生存任務(wù),在大規(guī)模的尸潮到來(lái)之前,修復(fù)汽車或飛機(jī)逃離。
不過(guò)這樣的模式最大的缺陷在于,玩家每一次進(jìn)入新的關(guān)卡都需要從零開(kāi)始建設(shè)各種資源建筑,倘若游戲能在關(guān)卡預(yù)設(shè)上加入一些更為精心設(shè)計(jì)的場(chǎng)景,那么還能夠?qū)⑦@部分的負(fù)面體驗(yàn)給消除。
不過(guò)相比起單人玩法,游戲進(jìn)一步在多人游戲上進(jìn)行了深入的探索,將探索、生存、防御、逃脫等多種元素與多人玩法相融合,讓玩家之間的互動(dòng)能夠碰撞出更多的火花。不過(guò)在實(shí)際體驗(yàn)上,游戲仍缺乏打磨,高達(dá)半個(gè)小時(shí)的單局時(shí)長(zhǎng),讓玩家之間缺乏配合所產(chǎn)生的問(wèn)題無(wú)比放大,最終影響到整體的游戲體驗(yàn)。
小編簡(jiǎn)評(píng):這個(gè)是麻將
小編簡(jiǎn)評(píng):歡樂(lè)猜歌王
小編簡(jiǎn)評(píng):消星星極速
小編簡(jiǎn)評(píng):非常考驗(yàn)智
小編簡(jiǎn)評(píng):屠龍世界紅
小編簡(jiǎn)評(píng):這是一個(gè)模
小編簡(jiǎn)評(píng):戰(zhàn)棋天下新
小編簡(jiǎn)評(píng):這是一款非
小編簡(jiǎn)評(píng):夢(mèng)回清宮游
網(wǎng)友評(píng)論