口袋妖怪大集結是一款根據口袋妖怪改編而來的角色對戰游戲。玩家在這里可以收集到各色的寶可夢,需要在戰斗中不斷地培養和訓練它們,成為一個杰出的寶可夢大師吧。
1、3D巨制了海量寶可夢形象,原汁原味的寶可夢風情帶來正統還原的寶可夢指尖競技;
2、寶可夢可以裝備兩個技能上陣戰斗,簡單的點擊之中實現技能施法;;
3、競技、地底、核心副本玩法層層深入,任務、活動、PK、BOSS,好友、和公會等交互性;
4、最熟悉的道館挑戰,超經典的狩獵場抓寵;在對決連線的世界里,這些應有盡有。
1、回合制的戰斗過程,充滿著魔幻風格的戰斗場面,更多精彩震撼的寶可夢冒險等著你!
2、沉浸在這片魔幻領域的冒險中,享受更多不同尋常的體驗,多種新穎趣味的玩法還在前方等著你!
3、運用不同的小精靈陣容組合去擊敗你的對手,獲得豐厚的獎勵,成為最強的訓練家吧!
4、超萌的皮卡丘,各世代御三家,超強神獸,全部等待著訓練家您去收服!
1、玩家們能夠來試著很多寶可夢中間的組成,讓其能夠得到 很多的取勝;
2、與自身的小伙伴們一同協作使你在游戲里面獲得很多的作戰快樂;
3、與好幾個不一樣服務渠道的玩家們一同來對戰,完成混合開發的比賽。
自從1996年初代《寶可夢 紅/綠》問世之后,時至今日已經整整過去了24年。在這24年當中玩家們歷經了八個世代的寶可夢正統游戲時代。每一世代正統寶可夢推出后都有不同的革新意義,從最初2D黑白畫面到如今3D開放世界,仿佛見證了整個游戲界歷史的發展。不過對于已經接觸寶可夢游戲多年的老玩家們來說,初代寶可夢的情懷還是最強烈的,也是公認寶可夢設計最經典的一個世代。
初代《寶可夢 紅/綠》作為一款具有開拓歷史意義的游戲作品,設定上有很多不足之處,但是卻寄托了GameFreak工作人員們的全部心血。在這款游戲中隱藏了很多要素,流傳出的傳說和趣事也不計其數。其中經典的“紫苑鎮BGM”老談已經介紹過了,今天和大家聊的是關于神秘寶可夢的彩蛋——編號之外的幻獸“夢幻”。
如今玩家們對于“夢幻”這只寶可夢已經相當了解。它謎團重重,身體內的基因提取出被癲狂的科學家們研究,最終形成了“超夢”。因此超夢也可以看作是夢幻的后代。但是可能有玩家會好奇,既然夢幻的基因產生了超夢,為何超夢的全國圖鑒編號是150,而夢幻卻是151呢?其實早在初代游戲中根本就沒有“夢幻”,或者說大部分玩家的卡帶中沒有夢幻。它的誕生不過是一個“BUG”而已。
當初《寶可夢 紅/綠》已經開發接近尾聲,但是有一只寶可夢卻因為容量問題無法被收錄,這只寶可夢便是夢幻。夢幻究竟是誰設計創造的,在民間流傳著兩個版本。一個是初代寶可夢的導演宮本茂,另一個版本則是寶可夢開發的程序人員森本茂樹。總之不管是誰,最終他都沒有舍得放棄夢幻這只寶可夢,硬在有限的空間中節約出了300字節,將夢幻放入游戲中作為隱藏設計。
按照正常方法,隱藏寶可夢“夢幻”不會受任何影響被觸發,玩家無法正常獲取到它,甚至不知道有這只寶可夢存在,因此夢幻不在150圖鑒當中。然而事情總是充滿戲劇性,有一部分卡帶的夢幻BUG沒有被隱藏干凈,導致拿到這批卡帶的玩家圖鑒中出現了夢幻,一傳十十傳百,夢幻被傳為了初代最神秘、最稀有、最多玩家想要擁有的寶可夢,沒有之一。
當任天堂與GameFreak發現了這件事,夢幻寶可夢早已經成為了傳說。無數玩家表示想要擁有它,發現了商機的任天堂馬上聯合《KOROKORO COMIC》開啟了一場空前浩大的寶可夢活動——“夢幻的贈禮”。參與活動的玩家有機會獲得一張“特別收錄夢幻”的《口袋妖怪》卡帶。原本只有20個名額的“夢幻的贈禮”,最終參與的人數竟然高達7.8萬。足以說明第151號圖鑒寶可夢“夢幻”在玩家心中的地位。從那以后,夢幻被全世界熟知。而有關口袋妖怪的隱藏要素仍在繼續,我們下期再談。
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