SCP秘密實驗室是一款恐怖游戲,這是一款基于SCP基金會系列小說的完全免費的恐怖游戲。基金會致力于保護世上所有超自然的實體、物體或現象。 這座地下設施正發生著多起不同SCP造成的收容失效事件,這些SCP逃出了它們的收容室。
D級人員 - 由于某種原因而成為實驗小白鼠的囚犯,他們的任務是不引人注目地逃離設施。
九尾狐 - 一支用于消除威脅和拯救科學家的機動作戰部隊。
科學家 - 被卷入收容失效事件,目的是活著逃離設施。
SCP - 試著盡可能殺死更多人的“異常”,目前只有很少的SCP能在游戲中被找到,不過在以后的更新中,它們的數量會逐漸增加。
混沌分裂者 - 基金會的背叛者,目的是幫助D級人員逃離,來獲取有益的信息。
新武器:USP:
一個新的“工具”為那些討厭的D類!
我們增加了一把USP槍,它比以前的手槍能裝更多的附件!
不過,要小心,只有一個人會產生并擁有它真正的榮耀。
武器附件更改:
準備好這些平板電腦,武器附件現在是持久的。
這是什么意思?你可能在想。
其他玩家投擲的任何武器都將保留玩家設置的附件。
想要一個帶瞄準鏡的E-11,同時想要一個CQC的紅點瞄準鏡?現在你可以了!(一定要挑選或修改仔細獲得的第二支步槍!)
你現在需要持有你想要修改的武器。
具體玩法:
------人類陣營-----
人類陣營人物有以下:D級人員,科學家,九尾狐,設施保安
注:人類陣營的所有人物屬于同一隊伍!
D級人員和科學家主要目標是逃離設施,避開SCP陣營。
九尾狐和設施保安目標是護送D級和科學家逃離和消滅所有SCP。
D級人員和科學家開局可在SCP-914(加工機器)升級磁卡,盡量在【SCP突破收容】前將磁卡升級完畢(O5級別卡為最高等級。科學家逃離后成為九尾狐科學家,D級則是九尾狐
科學家逃離后有概率獲得電磁炮(HID)。
設施保安開局可在辦公區收集物資以便更好對抗SCP,盡量在【SCP突破收容】前護送D級和科學家抵達重收容
------SCP陣營-----
SCP陣營人物如下:SCP-173,SCP-096,SCP-939,SCP-106,SCP-049,SCP-008.SCP-035
SCP的人物的任務都為:殺死所有人類,阻止任何人逃離,與其他SCP合作。
在SCP中SCP-106是最早突破收容的SCP(可以穿過任何大門),SCP-106在開局就可以去獵殺人類,在【SCP突破收容】和【九尾狐抵達】前就可以消滅部分人類。
SCP-008開局隨機選擇一名人類陣營的人物進行感染,該人物身份(SCP-008)是隱藏的,其他人類陣營的可以用手雷炸死你,SCP也可以殺你。不過你可以在你沒有被殺死過的情況下抵達SCP-008收容室并互動, 你可以獲得感染人類的能力并實際意義上加入SCP陣營。
成為SCP-035的條件:在游戲開始后,人類陣營的人物尋找前往SCP-049的收容室,并進入收容所,拾取收容室內的“SCP-035”并使用后即可成為SCP-035
人類對天生有著一種對未知的探求欲,但同樣也對未知有著一種莫名的恐懼感。或許正是因為對未知恐懼,我們才越發的想要了解這個世界的真相。因為對外星文明的恐懼,所以我們向宇宙外不斷地探索,因為對神秘事件的恐懼,所以除了科學我們也有神學。但同樣的未知也給人們帶來了無數的創作靈感,各類科幻題材的作品,各種恐怖題材的作品都有著一眾粉絲。在游戲領域中,“科幻”和“恐怖”題材的游戲,更是因為游戲遠超其他藝術形式的代入感而備受玩家追捧。
如果說一般的游戲都是在向玩家講述一個故事的話,那么《SCP秘密實驗室》的游戲便是在誘導玩家“發現”更對的故事。其實有時候我就在想,我們所懼怕的神神鬼鬼不過都是我們自己的想象,腦洞越大距離這些神秘事件也就越近。《SCP秘密實驗室》的出現就像是幫助玩家,將腦洞無限的放大,真實的感受那并不真實的未知。
《SCP秘密實驗室》從游戲性上來說,玩法十分像我們小時候玩的捉迷藏,游戲背景是發生在一座實驗室中,是一款基于SCP基金會系列小說的游戲。SCP基金會是為了研究和保護世界上的各種超自然現象和實體,這些超自然現象和實體被稱為SCP,而研究和保護就需要將這些SCP進行收容管理。如果這是一部電影我們可以輕易想象出劇情發展,當一座實驗室里收容了眾多的超自然物體,并且其中很多都極具危險性,只會出現一個結果那就是SCP收容失敗。
這像極了《侏羅紀公園》中恐龍擺脫了人類的控制,《SCP秘密實驗室》玩家會扮演不同的角色,主要分為三個派別,首先就是實驗室的科學家以及保護科學家的“九尾狐”,其次是被用來做實驗的D級人員以及來拯救他們的混沌分裂者,最后就是SCP。其中科學家和D級人員的游戲目標都是逃離實驗室,而九尾狐和混沌分裂者則是保護他們,SCP的目標很簡單就是不讓任何人離開。
不過在游戲中這些角色是隨機劃分的,并且游戲中的設施也是隨機生成的,保證了《SCP秘密實驗室》有著很高的重玩性。并且在游戲過程中扮演人類的玩家可以利用很多道具,例如閃光彈、對講機、醫療包等等,同時還可以使用槍械來攻擊SCP和敵對勢力的玩家。而扮演SCP的玩家會獲得不同的超能力,例如擁有一擊必殺的SCP-049,可以穿門而過并且有著子彈抗性的SCP-106等等。
但是不論玩家被劃分為什么角色,在游戲中都沒有地圖指引,你不知道該往哪里走,也不知道該不該開啟下一扇門。你看上去知道很多,你知道自己的敵人是誰,也明白自己的任務是什么,但有好像什么都不知道,你不知道該往哪里走,也不知道下一個遇到的是人是鬼。在我看來,《SCP秘密實驗室》最佳的游戲體驗,應該實在第三次游玩這個游戲的時候。那個時候對游戲有力基本的了解,但依舊保持著新鮮感。
“新鮮感”對于《SCP秘密實驗室》這款游戲來說可謂是關乎生死的元素,在《SCP秘密實驗室》剛剛發行的那段時間里,引得無數玩家的追捧,因為本身就是一款免費游戲,再加上游戲的設計不僅恐怖而且有趣,畢竟多人聯機的恐怖游戲并不多。雖然有《黎明殺機》這類游戲,但是玩家人數還是很少,而且《黎明殺機》中更多的時營造了一種壓力,玩家都知道只有一個鬼,雖然不能攻擊但是了解之后恐怖氛圍就會大大折扣。
而在《SCP秘密實驗室》中,玩家所扮演的角色都是隨機的,并且人數相對較多,即使是人類陣營也有著不同的勢力,這樣的游戲設計就會發生更多難以預料的隨機事件。例如當兩個不同勢力的人類遇到了SCP時,拋棄對方拖延時間一定是最好的選擇。但是《SCP秘密實驗室》最核心的元素還是在SCP上,SCP是保持《SCP秘密實驗室》新鮮感的關鍵所在。
就像我們小時候喜歡看的奧特曼特攝片一樣,現在想想那個時候,我們更期待看到的好像并不是奧特曼,而是每集都不一樣的怪獸。同理《SCP秘密實驗室》中不同的SCP才是最吸引玩家的地方,這也是為什么《SCP秘密實驗室》的熱度上線沒多久之后就降了下來。原因很多,例如優化不足、新手引導很差等等,其實這些都可以理解,畢竟這是一款免費游戲。但是SCP緩慢的更新,直接導致《SCP秘密實驗室》的游戲新鮮感降低,即使游戲有著隨機機制所帶來的重玩性的提升,但依舊難以留下更多玩家。
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