《大戰國》是一款Q版戰國題材的SLG游戲。在春秋歷史中,玩家將擔任一位主公,帶領麾下將領征戰江山,在浩瀚歷史長河中不斷探索征服。極具策略性和觀賞性的排兵布陣,使游戲耐玩并且極具趣味。
多種挑戰模式的競技戰斗,讓你盡情體驗熱血激戰的激爽感受
豐富的游戲獎勵和元寶支持,讓你滿V挑戰更多的冒險任務
不同的時裝選擇,玩轉不同的時裝裝扮
剿匪獲得:經驗金幣指定軍械和戰役挑戰劵 。 消耗:糧草
當前版本加入了剿匪等級限制高于20級將不再獲得剿匪經驗,戰役挑戰劵的獲得幾率也有所下調。
應對方案:
基于加入了20級的等級限制,剿匪不能再停留在只看糧草消耗來進行要適當的作出調整。
方案如下:
38級之前,在只考慮經驗的獲得和糧草的消耗的情況下個人建議剿匪汜水關(精英)。
消耗糧草45000獲得經驗240是當前版本初級糧草消耗最少的一關。
當然如果有軍械的需求就要看需求進行剿匪,不過建議前期不要盲目剿匪特別是v0玩家,糧草燒不起。
VIP玩家可以考慮剿匪南陽(精英)消耗糧草63000獲得經驗240 和綠色軍械,多消耗了18000的糧草但是綠軍械到后期熔煉金鐵的收益是白裝的兩倍,也是比較合算的。
由于現在的等級限制38級之后就要根據需求進行剿匪。
1.勢力等級:升級勢力等級后,可以提升勢力科技,勢力商店的等級。升級勢力等級需要勢力資金。
2.勢力資金:勢力成員進行捐獻、城戰、討伐義渠等方式,可以獲得勢力財富。
3.勢力職位:分為盟主、都督、精英、團員4種職位。盟主可以對勢力成員進行任命和管理。
4.盟主轉讓:在開服7日內,如果盟主48小時未上線;或者開服7日后,盟主120小時未上線。盟主會自動轉讓給勢力最近上線職位最高的玩家。
5.攻城略地:勢力成員可以將自己的部隊派入勢力參與城戰。在將領界面將將領編隊,并勾選自動參戰后,可不用每次都手動派遣。
戰國(公元前475年—公元前221年)是中國東周列國諸侯爭斗激烈的時代。與春秋在歷史上并無明確時間界限,僅依歷來慣例,以公元前453年,韓趙魏滅掉智氏,三家分晉為起始標志,至公元前221年秦統一六國終止,戰亂持續兩百多年 。
戰國時期人口大約在三千萬以上 ,公元前249年戰國七雄面積合計為218萬平方公里 。
戰國時期的形式是,楚國在南,趙國在北,燕國在東北,齊國在東,秦國在西,韓國、魏國在中間。在這七個大國中,沿黃河流域從西到東的三個大國——秦、魏、齊,具有左右局勢的力量。
戰國是中國的農業、紡織業、思想、科技、軍事和政治發展的黃金時期。與此同時,圖強求存的各諸侯國展開了許多舉世聞名的變法和改革,如吳起商鞅的變法圖強,而在兼并戰爭過程中,如張儀、蘇秦的縱橫捭闔,廉頗、李牧的戰場爭鋒,春申君、孟嘗君、信陵君、平原君的政治斡旋……諸如此類,不勝枚舉,涌現出了大量為后世傳誦的成語和典故。在統一中國的過程中,正經歷著封建社會取代奴隸社會的劃時代的變革。
公元前403年,東周共主之周威烈王冊命了韓、趙、魏三家列位諸侯,由此戰國七雄局面正式形成。從春秋時代初期的一百四十多家諸侯,經過三百六十多年的兼并,到戰國初期就只剩下了二十余家。其中又以西嬴姓秦國,東姜姓齊國,中原姬姓三晉(趙國、魏國、韓國),南羋姓楚國,北姬姓燕國此七國最強。史稱“戰國七雄”(后面的文章我們會專門來講戰國七雄)。各家的兼并戰爭使得諸侯變少了,勝出者疆域變大了,人口變多了,財富也集中了。原本分散在各家諸侯手中的土地人口財富,都集中在了少數幾個諸侯手里。
網友評論