境界死神激斗小米服還不錯了,跟同行情懷游戲差不多,角色進化上,活動上都比較新穎。雖然抽到ssr她的靈壓非常唬人,千萬不要被靈壓所欺騙,他的面板才決定了傷害!副本的難易度都非常適合休閑,建議優化一下過圖的時間。 還是很棒的,玩了一會都沒覺得特別枯燥,不過,還是非常期待開放城鎮,3d視角的環境提供掛機,這樣就不會覺得是單機了,反正個人感覺比隔壁企鵝廠的火影忍者好多了。
《BLEACH境·界-死神激斗》是由集英社、テレビ東京、電通、ぴえろ協力制作、獲得日本國民級動畫《BLEACH境·界》正版授權的和風刀劍格斗手游。 游戲以原作的世界觀為基礎,對游戲中各場景、人物進行細致還原,融合游戲玩法與原作設定,為玩家呈現最接近原作風格的游戲。在游戲中,玩家可以操作黑崎一護、朽木白哉、朽木露琪亞等數十位原作人氣角色,進行暢爽的橫版格斗,以全新的視角與原作主角一起,面對各種挑戰、機遇。吾之卍解,魂之熱斗,尸魂界冒險就此開啟!
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在突襲虛夜宮中,選擇關卡后,固定難度是可以使用任何陣容而不會被鎖定的,因此優先迅速通關。而解鎖自選難度則是獲取更高積分,固定關卡一旦完成后,就可以不需要再打,只需要自選難度挑選好難度進行挑戰。
每個關卡都有陣容效果,我們優先根據其陣容需求進行搭配,并且關卡難度是根據積分加成而提升。
關于積分選擇,復蘇、荊棘、融合具有高難度挑戰性,在實力不足情況,可以不選擇這些,從而更輕松通關。另外核算積分可以根據(目標積分=固定關卡積分80積分+自選難度積分),所以選擇自選關卡積分的時候,可以通過精準核算目標積分再進行選擇。
如目標積分是800分,目標積分800分-固定積分80分=720積分,除以5大關卡,720÷5=144積分,因此在自選關卡中只需要選擇平均積分到達144積分即可。
800積分每個關卡選項: 自選積分144分+固定積分16分=160積分,主體不選擇復蘇、荊棘,讓敵方減少回復力,并且我方主力不會因為荊棘而反傷陣亡。
至于積分的上下限主導在于始解、卍解、融合這3個選項,選擇適合積分能更加容易通關
五大關卡陣容分析詳情:
守護現世:屬于慢性全圖消耗性類BUFF,可以采用嗜血、涌動刻印,以及有回復能力的角色,如任意力系完全虛化白一護組成的陣容都具備吸血能力及獲得25%免傷效果,并且能觸發50%治療效果增強,可以有力續航進行輸出,另外此關卡血量消耗較大,可以把毒霧BUFF去掉,通過始解、卍解積分進行調控增加積分互補。
勇闖凈靈庭:敵方擁有近距離的消耗類型BUFF,但陣容效果建議我方使用速及力系,使用完全虛化一護、天鎖斬月這些超強爆發角色搭配妮莉艾露來提升我方輸出助力通關。
破面來襲:敵方受到DOT傷害(周期性持續傷害)會大大提升,攜帶攻擊性靈閃、盈月刻印提升傷害,使用山本元柳齋重國、葛力姆喬等擁有異常狀態角色能更容易通關。
現在修煉:敵方開局霸體,需要受到80次傷害才會受到額外傷害,可攜帶攻擊性靈閃、盈月刻印提升傷害,并且需要反制能力強的角色,如浦原喜助、崩玉融合藍染、更木劍八、月牙一體化一護等角色。
突襲虛夜宮:此模式角色不能獲得靈力無法釋放大招,所以需要攜帶攻擊性靈閃、盈月提升傷害,并且使用技系列能大幅減少技能冷卻時間,推薦陣容:妮莉艾露提升技能系列整體輸出搭配技系列崩玉融合藍染、浦原喜助、石田龍弦等角色。
另外在挑戰過后,發現固定陣容不夠用,可以通過重置來解鎖陣容進行有效分配。在此提醒,可以利用好主力一帶二或者二帶一陣容合理通過關卡,讓每個關卡積分更高!
說真的,我覺得游戲的技能特效做的是真的好,雖然動作稍稍的有些僵硬,也不知道到底是網絡的問題,還是設計本身的問題。但是有兩點我真的不得不說:
1.稀有度設定和部分人物技能設計
幾乎所有的死神fans都有抱怨過你們的稀有度設定,感覺官方根本就沒有看過原作,對原作完全不夠了解。
最明顯的稀有度有問題的就是志波空鶴和朽木露琪亞,空鶴明顯太高,而露琪亞真的太低了。作為虛圈篇前期主要戰力之一,干死破面NO.9的人居然是R卡,你們是在逗我嗎?還有就是一護,作為死神最大的掛逼,7星爆氣竟然不是無月,甚至連牛頭虛化都不是,嗯......我只能說這種設計真的令人失望。
作為一個死神粉,就在這里告訴你們什么叫正確的稀有度排行:
UR 藍染 山本總隊長 石田龍弦 黑崎一心 浦元喜助 更木劍八 卯之花烈虎
SSR 黑崎一護(滿破虛化,爆氣無月,奧義只能放一次,數值應該和UR沒有什么區別) 白一護(滿破牛頭) 斬月(滿破斬月小哥哥) 鐵齋 其余各番隊隊長 假面軍團 草鹿八千流 斑目一角 阿散井戀次 烏魯奇奧拉 牙密
SR 石田雨龍 茶渡泰虎 小雨&甚太 弓親 志波空鶴 各番隊副隊長 朽木露琪亞 破面NO.5~9 破面三位數
R 改造魂魄們 觀音寺 爆炸頭大叔 井上織姬(唯一的奶)
然后就是技能設計了,目前最不合理的就是涅繭利,作為一對一玩死破面NO.8的隊長級人物,奧義就算了,小技能竟然是召喚,這真的很不清真啊。而且大招不帶持續傷害,嗯......死神里唯二的兩把毒刀就這么被你們廢了。話說另一把是神槍,7星奧義也沒后續追加傷害。小白也沒有霜天百花葬。
既然官方有了正版,同時也是粉絲向的游戲,拜托你們對原作加深一下了解好吧。
2.氪金
我并不是拒絕氪金,而是你們的氪金項真的有些太多了,而且沒有愛。雖然有些不太好但請讓我在這里提及一下三款其他手游。
一款叫崩壞3,它的氪金項很少,角色、武器、三件圣痕,這就是全部。但這個游戲有大量的氪金人員,幾乎所有的玩家或多或少都有氪金,其中更不乏所謂的為愛吃土的人和巨氪玩家。
還有一款叫FGO,它的氪金項更少了,只有角色和概念禮裝,但是它卻是收入最高的手游。
最后這款游戲叫影之刃,它有這豐富的氪金項,然后它涼了,現在墳頭草已經三丈高了。
請官方明白,玩家不是傻子,不是提款機。我們愿意為了對某個角色的愛去花錢,為了某件裝備去花錢,除了強度,還有情懷。最能促使玩家氪金的東西永遠都只能是情懷。崩3在賣情懷,FGO在賣情懷,陰陽師在賣情懷,DNF在賣情懷,劍網3在賣情懷,魔獸世界在賣情懷。官方你們難道不懂嗎?請看一下你們設計的武器系統,里面有那件東西能夠和角色搭上邊的,最重要的斬魄刀變成了強化素材,沒有專屬套裝。
我覺得官方你們真的可以去借鑒一下崩3和FGO的裝備設計!
最后,作為一個死神粉真的希望官方能好好經營這個IP,做好這份情懷。
境界死神激斗平民培養陣容為:白一護、冬獅郎、銀、夜一、狛村左陣、朽木白哉。初入游戲玩家便可獲得系統贈送的男主角黑崎一護。操控黑崎一護一路過關斬將,完成任務、達成成就都可以獲得角色碎片或完整的角色。
1、白一護
白一護技能非常強勢,VIP達到指定等級可贈送獲得。
2、冬獅郎
初次招募是三星,再招募到就是40碎片,三個技能控制,非常強
3、銀
首沖獲得,刷圖非常快,PK輸出范圍廣,非常不錯的,不過培養有一定難度
4、夜一
夜一是這些英雄中相對好抽一些的,技能方面輸出高,1技能連環踢,2技能三段踢,而且容易連招
5、狛村左陣
力屬性式神,極限模式里最早出現的SSR,獲取相對簡單
6、朽木白哉
三個技能可圈可點,pk也還可以,普攻不是很好。
角色獲取
初入游戲玩家便可獲得系統贈送的男主角黑崎一護。
操控黑崎一護一路過關斬將,完成任務、達成成就都可以獲得角色碎片或完整的角色。
待到玩家熟悉游戲的操作,沉迷其中時,或許會在不知不覺中就集齊心儀的角色。
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死神是日本非常火的一部動漫,相信有不少的小伙伴喜歡看這部動漫,也喜歡這部動漫改編的手游。今天小編為你們帶來死神改編的游戲合集,這里有各種各樣的死神類游戲,喜歡的朋友可以來東坡下載。如果在這里找不到你喜
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