圣歌德嘉的晚鐘,是一款純文本的文字冒險手游。游戲一共有七名角色,他們共同來到了十字交叉路口,而你將窺探得七位主角的命運,并且一步步引導或者決定主角的命運,體驗觸碰靈魂答案。
1、高質量視覺系小說游戲,玩起來你會非常有代入感。
2、靠文字和畫面以及音效堆疊出的大量劇場劇情,內容相當豐富。
3、解密推理向,這些錯綜復雜的人物,卷入的這場兇殺案,到底背后是什么。
1、就這么簡單,你想要破案不能把案件想的太復雜,從最簡單的入手,一步一步深入挖掘。
2、最后你就會得到你想要的一切,而不是一個表面的真相。只不過真相永遠都是沉重的。
3、兇手的恩怨情仇不是你應該去想的,你的職責只有破案,挖掘真相,僅此而已。
1、游戲在細節的刻畫上面非常精細,每一個角落每一個場景都非常有邏輯性!
2、游戲在情節的續寫上面也是非常棒的,你要留意故事上的每一個細節才行!
3、在眾多的嫌疑人中推理出犯罪者還是比較考驗玩家的實力的,讓我們拿出真本事吧!
“二律背反”原為具有哲學意義的特殊名詞,意為規律中的矛盾,在相互聯系的兩種力量的運動規律之間,存在的相互排斥現象。人如其名,游戲制作組成功用該名詞為我們打造一個獨立的世界。
《圣歌德嘉的晚鐘》將故事設定于工作室獨立制造的——–“二律背反”世界觀中,時間定格于第三紀提柯若嘉文明時期的15世紀,相當于現實世界中的二十世紀初。
普洛蘭的夏禮撒、以理兩座城市,由于一起謀殺案,8天內7位性格迥異的角色在命運的巧妙安排下,來到相同十字路口,用不同的角色視角,演繹這起光怪陸離的案件。
這是一個只屬于游戲作者一人的架空世界,極具創意的設計和極高的兼容性,在采訪中,制作人柏銳表示“進行世界觀設定并不是很困難的事,困難的是有邏輯地完善它”
為此,柏銳為了讓游戲中獨特的世界觀更加合理,創造了能夠互相詮釋的多種文明體系,從起源、基石、社會等方方面面進行架構,讓一切設定變得有理可依。比如在游戲中,整塊大陸被普洛蘭、因泰托法、帕帕羅伊等14個國家分割,每個國家之間會有不同的歷史記載,就像是真實存在的大陸一般,大到國家,小到城鎮一一為玩家進行細致入微的描寫。
除了國家文明之外,關于宗教文明也有很好的移植,將基督教中的上帝改變為“之主”等,對于熟悉西方文化的玩家很快就會擁有代入感。對于游戲中新增設的概念,玩家也可以通過點擊相應的紅色字體來進行詳細了解。
畫面上,《圣歌德嘉的晚鐘》采用了是符合世界觀設定寫實風,并以此風格制作了大量分鏡,據統計,短短兩天的劇情中便含有600多格分鏡。分鏡的運用不僅完美分解了游戲中的血腥暴力場面,也促進了視聽元素與內容元素的融合,為游戲增添氛圍感染力。
游戲美術表現手法雖然不一定符合所有人的口味,但是能夠在主畫面背景下,隨著事件或者內心情緒變化發生相應的改變,讓整個游戲畫面不會出現過于單調死板的情況。因此游戲雖為靜態油畫風,但在強大的分鏡表現力面前,對玩家依舊具有相當大的吸引力。
POV手法,用血色編織多角色命運脈絡
游戲開頭用一個人的詛咒,拉開了整個故事的序幕。故事發生在普洛蘭,擁有天籟嗓音的天才歌手被人無情割喉。雖是游戲開頭的序章,但也讓玩家聞到了一股濃郁的“血腥味”。優秀的文字功底加上極具真實的游戲音效,立馬就抓住了玩家的眼球。
為了能夠完美地向玩家展示血色編織的晚鐘世界,《圣歌德嘉的晚鐘》放棄了單一主角推動劇情發展的老套模式,采用POV(視點人物寫作手法)敘事手法,不僅在同一事件上可以自由地選取最豐厚的角度進行敘述,大大加強了整體游戲靈活性,而且在講述故事時也可以隨時調整各POV的順序,給后期的全文修正、情節補充帶來很大的便利。
同時“晚鐘”世界中,玩家會在不同的角色身上切換視角,了解整個故事的全貌。每個視點人物的個人經歷和性格,以及角色的立場陣營,也會隨著人物行為之間的相互作用糾纏而“水落石出”,就像蝴蝶煽動翅膀一樣,牽一發而動全身。比如游戲中,角色萊澤列在路邊遇到某位報童,視點角色倘若選擇了購買報紙,將會觸發不一樣的劇情走向,這對于文章的邏輯掌控要求極高,小小的選項差異,便是幾萬字劇情的不同。
游戲的玩法因此也建立于柏銳獨特的因果設定之中,是死是活都是邏輯自洽的結果。所以,玩家想要阻止某件事發生,往往需要不同的角色在不同的時間、事件上進行不同的選擇所產生的合力,而非單一選項。
在玩家經歷死亡,開啟第二周目,游戲也會為玩家提供更多的視點和事件去揭開謎團,理性分析游戲中其他角色在對應時間做了什么,抽絲剝繭縷清文章脈絡。比如游戲中善良的拉維恩醫生慘死于小巷之中嗎,玩家將重新回到時間軸上體會警官亞士蘭、獵人珀雷在當天所發生的事。
誠然游戲復雜的劇情設計讓各大玩家眼前一亮,但第二天能否避免角色死亡將會成為較大的玩家流失節點,拋去抽象又具體的死亡刻畫,多人的微小合力才能改變一個人的最終結局,很難讓玩家輕易通關,挫敗感加上真實到令人不適的死亡場景,極有可能勸退一部分玩家。
此外,制作組為了防止玩家迷失在錯綜復雜的世界中,專門為玩家設計了人物關系圖、歷史聊天記錄等功能。8天,7人就在絲絲入扣的線索中,逐漸串聯,共同用血色編織角色命運脈絡。
*修復寬屏模式讀檔界面下方進度條不一樣高的問題\n*修復9日在未讀完篇章情況下跳轉10號報錯問題\n*修復10日劇情中萊澤列篇章無法選擇的問題\n*修復10日劇情珀雷、亞仕蘭篇章不顯示的問題\n========================\n更新時間:1月29日\n更新平臺:安卓/IOS/steam\n更新內容:10日劇情,10日全探索預計需要3-5小時\n更新簡介:自孩童的第一聲問候呼喚步履匆匆的旅人\n小鹿覓食的前路\n玫瑰似血\n蜜香四溢的歸途\n荊棘如匕是溯往以達所向\n或自省以求無愧\n皆無不可,皆非可赦\n終宵永駐,何時天明?\n審判者啊,\n此即裁決之刻\n此亦餮宴之時注意事項:\n1.大家下載后覆蓋安裝即可,但因為調整了一些程序的原因,最開始最好不要讀取自動存檔進行游戲。如果上次離開游戲時并非是在游戲中點擊退出游戲退出,此時覆蓋安裝后,可能會出現報錯(因為會自動讀取自動存檔),此時點擊退出游戲,重新再進即可\n2.目前劇情已經進行到了高潮部分,為了了解更多事件真相,本次更新大家可以嘗試進行深度探索,但不必刻意追求100%探索度。\n3.【ios顯示比例問題】:本次更新確實出現了這樣的情況,為此我們感到很抱歉,但尺寸顯示有誤并不影響正常的游玩,我們將盡快在之后的版本修復這個問題。\n【ios嚴重閃退問題】:由于開發引擎適配和設備內存原因,晚鐘在部分ios設備上會出現這樣的問題,可以嘗試清理緩存再進入游戲,如果還是無法解決閃退問題,為了您的游戲體驗,建議選擇其他平臺或者設備進行體驗。
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圣歌德嘉的晚鐘是一款美術風格、配樂、人物塑造都絕美的文字解謎角色扮演游戲,世界觀與角色設計很協調,文案代入感強,搭配的背景圖,讓人期待后續劇情發展的AVG,精致精心的游戲確實不多見,很有創意!
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