更新:2020-09-28 10:31
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終極的單人太空模擬射擊游戲,星艦指揮官:戰爭與貿易Space Commander: War and Trade,具有壯觀的圖像,直觀的戰斗和深刻的機制。從街機射擊游戲到沙盒RPG,各種各樣的活動提供了各種各樣的體驗。
成為太空飛行員
通過一系列專門的船隊建立您的船隊!從快速機動的戰斗機到重型轟炸機和大型運輸機,供您選擇。自定義和升級船只,以適合您的獨特游戲風格。收集經驗并升級您的指揮官技能,以提高戰斗和貿易效率。
將職業作為雇傭,交易或騷擾者
找到你的路。與Delta Merc一起行動。加入光榮的太空管理員,成為法律的有力武器。如果您希望工作更安寧,則可以考慮與Motus聯手,Motus是一家提供各種護送和有利可圖的貿易任務的運輸公司。違反法律,與辛迪加(Syndicate)一起成為太空海盜,辛迪加是一群r子手,專門攻擊整個星系中的船只。通過收集每個派系的聲望點,您將可以訪問更具挑戰性和收益的任務。
深入研究機械原理
實施的經濟,多樣化的車站商品和交易系統為游戲增加了另一層。管理燃油用量并找到最佳貿易路線對于成功開展運輸業務至關重要。如果您獲得足夠的積分,則可以購買自己的空間站并建立專門的生產模塊。
使用我們的擴展模塊,探索無數恒星系統,等待您發現,探索銀河系最遠的角落。
在公司戰爭或戰斗外星人中間跳躍
太空指揮官:戰爭與貿易帶有多個提供獨特體驗的戰役
適用于所有人-從休閑玩家到經典太空模擬的鐵桿粉絲。
成為空間命令!
Pirate 系列創作者的新太空沙盒RPG。
構建,管理和自定義您的車隊。
通過完成派系任務來選擇您的職業道路。
探索由我們的擴展模塊生成的各種恒星系統。
多個活動提供獨特的游戲體驗。
開局指揮官選擇:
對于普通玩家和充了一點的玩家來說,開局送的佛萊爾是最好用的英雄了(基本上),推薦的開局指揮官有:美杜莎,佛萊爾,維嘉(對應三個兵種)。
當然除了佛萊爾,那兩個一般不花錢抽不到。
(沒有必中的建議不要練,一個服中練佛萊爾的應該占多數,沒必中命中沒跟上會被虐的有點慘)。
美杜莎最不缺命中,帶個毀滅頭收益不錯,再配上星鉆四件的必中技能。
毀滅頭比天啟好拿,比壁壘要難一點,毀滅應該是在壁壘活動之后出如果沒錯的話 天啟活動神壕極限可以拿三個,具體花多少我也不清楚,反正都不便宜,美杜莎帶個雙天啟毀滅頭很莽。
再補一下關于指揮官:
感覺能用到最后的。
步兵:貓,佛萊爾。
機甲:猩猩酋長,美杜莎。
飛艇:蓋倫雷曼。
猴子和酋長隨便練一個都行,猴子只要命中高于對面閃避就很好打,加上星鉆的出現,4件有必中技能,我個人比較看好猴子。
星鉆如果遇到很好的,但是沒有能用到最后的裝備就不要鑲嵌,星鉆嵌上后拿不下來,但是可以繼續鑲嵌,鑲嵌后原本的星鉆會消失,被新的代替 個人感覺游戲后續更新可能會出現星鉆取下的功能(有可能)但目前不行。
開局后建議只加一個領導,副隊領導加到200-300帶t3neng采盒子就行,當然土豪隨意。
首先對于敵人的選擇
在戰網中,每次會有3名對手可選擇挑戰,對手名次越高,戰力也會越強。所以:
你若是風險型選手,可選擇戰力稍高于自己的對手,以爭取最好的名次
你若是穩健型選手,可選擇和自己戰力相當的對手,以此來穩步提升
當然,你若在選擇時發現對手戰力都比自己高,且不想戰敗的話,可使用刷新功能來重新匹配選手。
其次挑戰時策略講究
1)戰前不要急著立刻開戰,應該先查看對方的陣型,這樣才能知己知彼,進行有針對性地排“艦”布陣
2)查看對方陣容搭配時,可根據克制關系進行相關調整,以爭取最大的勝率,如對方為爆發流,可派上“圣光號”這樣就能利用失靈技能有效克制其爆發輸出。
最后防守時戰艦的搭配
這里小編為大家推薦一些核心戰艦,以此來組成最適合自己的陣容
1)雷霆號:后排隱形殺手,超高AOE爆發傷害
2)曙光號:強力輔助,能夠快速修復所有友方戰艦耐久
3)潘多拉號:噩夢之源,折越傷害絕對給力
……
防守陣容需要各位指揮官大大們通過實戰不斷調整,這樣才能一直保持優勢!~
科幻架空世界星艦有一大堆套路,某種程度上太空歌劇像奇幻中的 龍和地下城規則 ,如果要求不是特別高很容易設計。我在寫科普前也長期在科幻圈活動,對這些有所了解。以下純談科幻不談科學,切勿代入現實,這不是科學科普是談主流科幻。科幻設計重在表現你想傳達給讀者、觀眾的精神思想情緒,是感性的藝術不是理性的科學,情緒傳達是重中之重,還一定要和作品世界協調呼應。影視、繪畫、游戲中的表現是注重視覺沖擊力、美術,而不是給你嚴格按設定科學來的。首先是整體外形,科幻里的星艦造型通常有以下這些:1.航空風,外形模仿或者部分借鑒現實中的航空器例如飛機,特點是通常比較流線型、有挑出的翼、鰭、板型結構或者寬而扁等,給人一種輕便、速度感但不容易體現巨大(看起來比較小)。
2.航海風,外形深受水面艦船的影響,這個特征不難理解,上下分明、上部高聳的艦橋和多而醒目的各種炮塔,有人喜歡也有人覺得無趣。
3槍械風,外形的概念是把整個星艦作為一把槍來設計,有著沿飛船龍骨固定的軸向大威力主炮,給人一種箭在弦上時刻備戰一擊必殺的感覺。
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