更新:2021-03-29 18:13
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一款非常精彩的冒險類戰斗游戲,讓玩家都可以在游戲中來發揮出自己最為出色的戰場作戰時間,最為輕松的來完成這一次的挑戰,可以有著非常完美的歷練考驗,有著專屬的成長時刻,感受到超多不同關卡之中的全新冒險之路,靈活的挑戰超多不同的對手,獲得最后的勝利。
Gate of Mobius官方版是一款冒險養成風格的少女角色扮演手游,精美的世界地圖可以去探索,不斷的找尋各種升級的方式,讓你的角色實力能夠進一步的成長。好好的探索廣闊的世界地圖,會有許多有趣的戰斗在等著你完成,想辦法來快速的提升自己的實力。獨特的戰斗機制設置,更加精彩的組隊PK模式,讓你玩得更加帶勁。
1、以世界末日為背景的美少女養成,故事背景以不久的將來的世界末日為舞臺;
2、游戲中的美少女都有自己專屬的個人故事,讓玩家可以對美少女有進一步的了解;
3、玩家還可以通過情節,來增強這些可愛美麗的女孩之間的關系,建立深深的羈絆。
1、在游戲中開始為了拯救世界的冒險,游戲采用二次元的游戲畫面風格;
2、可愛的少女形象,精致的游戲角色立繪,玩家可以自由的去收集。
3、3D感十足的戰斗場景,可以隨意的更換你的陣容,讓所有的角色發揮他們的實力。
5年研發、4次迭代,二次元動作游戲的下一個爆款來了?
周末,茶館在廣州參加了一場有意思的游戲品鑒會。發布會的主角是一家年輕的專注3D動作手游的研發公司,19日的這場游戲品鑒會是她們第一次公開亮相。
這場品鑒會一共為我們帶來了三款產品,均為二次元題材,其中以國產漫畫《雛蜂》為藍本改編的動作手游《代號:B.E.E》是當天絕對的主角,同樣也吸引了包括茶館在內在場大量媒體同行的注意。
耐心聽完制作人Fox對《代號:B.E.E》的介紹,全程不眨眼看完游戲的“炫技”動畫,最后看著制作人Fox、《雛蜂》漫畫作者白貓老師在舞臺上展開1V1的精彩對決。
茶館覺得,二次元3D動作游戲的下一個爆款可能就要誕生了。
二次元動作游戲的市場痛點
茶館在過去的文章里多次表達過一個觀點,3D動作或者說硬核一點的ACT是二次元市場最難以觸碰的“禁忌”之一,曾有無數團隊想要分的這塊市場的一杯羹,最后大部分無功而返。
讓二次元3D動作手游成為從業者眼中的“高風險”產品的原因主要有兩個。
第一, 規模有限,金字塔效應明顯。
二次元3D動作手游在整個二次元市場里只能算很小的一個細分賽道,整體產品的成功率較低,無論是原創IP還是漫改or代理都面臨著較大的壓力與阻力。
目前市場上成功的幾款產品吃掉了該市場絕大部分的蛋糕,金字塔效應明顯。
第二, 技術門檻高、內容要求高、玩法創新需求
技術門檻高一直是3D動作游戲的常態,好的3D動作游戲和粗制濫造的依賴數值的3D動作游戲差距明顯,玩家能夠很直接的感受到你與頂級3D動作游戲的差距,而玩家不會選擇為弱者買賬。
內容同樣重要。我們一直認為二次元游戲是一個文化產業,好的二次元游戲同樣也擅長做內容,講好一個故事,做好游戲的泛生態。國內游戲行業能做好這一點的廠商并不多,而3D動作類型額外為其增加了不少限制。
最后就是玩法上的創新。2020年,玩家對二次元游戲市場整體的質量要求標準更高了,而3D動作這個圈子本就強調游戲內核。玩家們會對你的動作設計與玩法設計要求格外苛刻,沒有點新東西是很難立足的。
這么看來,在國內做二次元3D動作手游顯然是一條并不理智的路,而這也是為什么我們看好《代號:B.E.E》成為下一個二次元3D動作爆款的原因。品鑒會上,我們在《代號:B.E.E》這款產品身上同時看到了制作團隊在技術研發與IP內容塑造上傾注的心血。
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