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俠客道2手游1.0.0 安卓版

俠客道2手游

更新:2020-09-16 18:37

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  • 分類:經(jīng)典卡片
  • 大小:259M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0.0 安卓版
  • 時(shí)間:2020-09-16 18:37
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

超爽快經(jīng)典的俠客類手機(jī)游戲,游戲是卡牌收集類游戲,有著大量的卡牌可以自由選擇, 采用了經(jīng)典回合制對(duì)戰(zhàn)方式,自由對(duì)你的角色進(jìn)行布陣,游戲副本是很多的,超熱血經(jīng)典卡牌玩法,玩游戲帶給你更多驚喜哦。

任務(wù)攻略

俠客道的懸賞任務(wù)是游戲中的日常玩法之一,那么懸賞任務(wù)有哪些需要注意的地方?還不知道的小伙伴就來(lái)看看吧!

懸賞任務(wù)就相當(dāng)于養(yǎng)老保險(xiǎn),(元寶、高級(jí)點(diǎn)將卷、高級(jí)尋寶券、命簽、璽印和英雄碎片等)的其他來(lái)源,都沒(méi)有在懸賞任務(wù)中接取紅色、金色、紫色(除個(gè)別以外不推薦)懸賞任務(wù)獲取來(lái)的穩(wěn)定,對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),自己還是有些元寶儲(chǔ)備的,元寶用來(lái)快速作戰(zhàn)和刷高級(jí)懸賞任務(wù)都是不虧的。

1.紫色懸賞任務(wù)

里面的8張普通尋寶券、光暗4星碎片、五星碎片、10張競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)券是可以考慮接取,其他的可間接性忽略,性價(jià)比不是高。

2.金色懸賞任務(wù),

這里面性價(jià)比都高了,獎(jiǎng)勵(lì)有:高級(jí)探寶券×1、命簽×1、高級(jí)召喚卷×2、鉆石300、靈龕×100、五星英雄碎片×20等…

3.紅色懸賞任務(wù)

沒(méi)有性價(jià)比這一說(shuō),這里面的東西都很好。獎(jiǎng)勵(lì)有:命簽×2、高級(jí)尋寶券×2、鉆石×600、五星英雄碎片×40、高級(jí)點(diǎn)將卷×5等。

一般在刷新高懸賞任務(wù)時(shí),切記千萬(wàn)別頭鐵…非紅色不接…非金色不接…上面列舉的紫色任務(wù)性價(jià)比還是可以的,可以接取。刷新真的真的別頭鐵,運(yùn)氣不好就接紫色吧…

游戲特點(diǎn)

1、有人的地方就有江湖,在游戲中觀世間百態(tài),領(lǐng)悟人生的真諦;

2、全地圖場(chǎng)景只有PK亂斗,個(gè)人的恩怨情仇不必埋藏于心,不爽就是干;

3、豐富的PVE對(duì)決挑戰(zhàn),可以挑戰(zhàn)隱藏于江湖各地的俠客們來(lái)提高自己的見(jiàn)聞。

俠客道2手游玩法

無(wú)限制野戰(zhàn),撩妹互動(dòng),覺(jué)醒制霸,熱血開(kāi)黑競(jìng)技。

來(lái)源于電影中真實(shí)武林絕技捕捉以及殿堂級(jí)的調(diào)音潤(rùn)色,帶來(lái)無(wú)與倫比的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

多種武器可以一鍵切換,隨意轉(zhuǎn)變攻擊風(fēng)格,并且轉(zhuǎn)變攻擊門(mén)派。

技能非常的多而且十分齊全,玩家可以自由搭配使用;

進(jìn)階奪寶,仙盟混戰(zhàn),塵緣打怪,擊殺到底等你來(lái);

決戰(zhàn)對(duì)決刺激開(kāi)啟全新修仙boss對(duì)決暢享競(jìng)技對(duì)抗

實(shí)時(shí)語(yǔ)音,跨服戰(zhàn)只會(huì)戰(zhàn)局一統(tǒng)江湖

俠客道2手游亮點(diǎn)

1、有人的地方就有江湖,在游戲中觀世間百態(tài),領(lǐng)悟人生的真諦;

2、全地圖場(chǎng)景只有PK亂斗,個(gè)人的恩怨情仇不必埋藏于心,不爽就是干;

3、豐富的PVE對(duì)決挑戰(zhàn),可以挑戰(zhàn)隱藏于江湖各地的俠客們來(lái)提高自己的見(jiàn)聞。

游戲測(cè)評(píng)

縱觀整個(gè)國(guó)產(chǎn)武俠的歷史,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)更多的佳作都集中在PC上,像之前的《金庸群俠傳》,還有這兩年取得現(xiàn)象級(jí)成績(jī)的武俠游戲《太吾繪卷》《俠影閣》等,而MMORPG在國(guó)內(nèi)也有很大的熱度。但我們把視線聚焦在手游上,就會(huì)發(fā)現(xiàn)“精品率”就沒(méi)有那么高了。

而前段時(shí)間我參與了《我的俠客》的測(cè)試。就這款游戲目前的完成度而言,《我的俠客》可以說(shuō)是手機(jī)平臺(tái)武俠題材游戲中不可多得的“精品”。

風(fēng)格化的美術(shù)

剛開(kāi)始進(jìn)入游戲,游戲的水墨畫(huà)風(fēng)格映入眼簾。這樣的設(shè)計(jì)傾向符合武俠愛(ài)好者對(duì)于一款武俠游戲美術(shù)層面的想象。無(wú)論是人物立繪,還是穿插的CG都是如此,都用水墨畫(huà)的風(fēng)格來(lái)進(jìn)行繪制,江湖感濃重。

當(dāng)然必須承認(rèn),“水墨畫(huà)”這種風(fēng)格在武俠游戲中非常常見(jiàn)。因此做出決策容易,執(zhí)行好比較難,最難的就是角色和城市的辨識(shí)度。

而在《我的俠客》的世界里,發(fā)現(xiàn)無(wú)論重要的NPC,還是各個(gè)城市所呈現(xiàn)的風(fēng)貌,都體現(xiàn)出來(lái)各自的特色。

比如徐超淵這個(gè)角色一身青色的俠客裝扮,面色凝重。與武林中身披兵器的俠客不同,他后面背著兩幅卷起來(lái)的畫(huà),給人一種“文藝青年”的觀感。

這樣的細(xì)節(jié)在游戲中的角色隨處可見(jiàn)。

同時(shí),美術(shù)也非常懂得用意象來(lái)直觀表現(xiàn)角色的性格。比如徐超淵出場(chǎng)時(shí)會(huì)戴著面具,一個(gè)是紅色的面具,另一個(gè)是白黑色相間的面具,如果玩家對(duì)京劇比較熟悉的話,很明顯前者代表著關(guān)羽,后者代表著張飛,都是忠義的代表。這兩幅面具代表著徐超淵這個(gè)人對(duì)于自己的主公忠義無(wú)雙。

除了重要的NPC之外,作品中一些“路人”角色都有精細(xì)的刻畫(huà)。比如每個(gè)城鎮(zhèn)的商人都有形象上的區(qū)別。

同時(shí),作品在形象之外,還在性格、社交屬性進(jìn)行人設(shè)上的區(qū)分。當(dāng)玩家觀察角色的內(nèi)在屬性之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)角色所攜帶的道具、所身著的裝備,還有所喜愛(ài)的事物。

游戲?yàn)榱梭w現(xiàn)這一點(diǎn),還設(shè)置了不少鼓勵(lì)玩家洞察人物性格與喜好的任務(wù),制作組可以說(shuō)是用心良苦。

作品中也設(shè)計(jì)了大量的門(mén)派,每個(gè)門(mén)派都有各自的特色。這些特色也用顯著的視覺(jué)符號(hào)來(lái)表現(xiàn)出來(lái)。像“五毒教”體現(xiàn)出云南的少數(shù)民族的特征,“逍遙派”這是用樂(lè)器來(lái)展現(xiàn)門(mén)派不拘一格、浪漫的特點(diǎn),而丐幫少林武當(dāng)這些耳熟能詳?shù)拈T(mén)派,其所體現(xiàn)的設(shè)計(jì)元素也符合玩家的想象。

更有趣味的是,作品劇情的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)是用黑白漫畫(huà)的方式來(lái)展現(xiàn),極為風(fēng)格化,在市面上也很罕見(jiàn)。劇情在黑白漫畫(huà)的烘托下,傳遞得十分準(zhǔn)確,尤其是開(kāi)篇打破正邪之隔所結(jié)合的夫婦,被“名門(mén)正派”逼得跳崖的段落,由黑白漫畫(huà)展現(xiàn)得非常壯烈而動(dòng)人。

此外,游戲中的裝備、道具等icon設(shè)計(jì)也偏水墨的風(fēng)格,美術(shù)風(fēng)格極為統(tǒng)一。

至少?gòu)摹百u相”上看,《我的俠客》已經(jīng)奠定了優(yōu)質(zhì)。

那么游戲的玩法呢?

高自由度的武俠世界

相信有一定游戲基礎(chǔ)的玩家都會(huì)對(duì)高自由度這個(gè)設(shè)計(jì)理念并不陌生,PC端的武俠游戲也不罕見(jiàn),但是就手機(jī)領(lǐng)域里,能真正把“自由度”做高的游戲,還真沒(méi)幾個(gè)。

如果告訴你有一款武俠手游,游戲里所有的角色都可以打一架,打贏了這個(gè)NPC會(huì)在本周目游戲中消失,再也互動(dòng)不了;每個(gè)角色都可以切磋,作為練級(jí)的“工具人”;每個(gè)角色都可以邀請(qǐng)入隊(duì),作為自己的伙伴一起去過(guò)一把俠客癮;每個(gè)角色都能送禮,能夠提升對(duì)應(yīng)角色的好感度……估計(jì)大概率你會(huì)說(shuō)我在開(kāi)玩笑。

但《我的俠客》就是這樣一款游戲。游戲中的每個(gè)NPC都有各自的性格、喜好;每個(gè)NPC都攜帶著裝備,有大量角色攜帶稀有的武器裝備,甚至是武功秘籍;每個(gè)NPC都可以加入到玩家的隊(duì)伍,盡管他們的名字都是“張三”“李四”這樣看著就像路人的角色。

如果玩家想要來(lái)一次邪道,甚至可以攜帶店小二直接感受一下故事,來(lái)一次“小人物蛻變成武林大俠”的體驗(yàn)。

不光如此,隨著劇情的推進(jìn),地圖上每一個(gè)城鎮(zhèn)都以暢通無(wú)阻的進(jìn)入。每個(gè)城鎮(zhèn)還都有自己的特色,如果玩家對(duì)成為大俠的故事感到厭倦,完全可以成為一方商賈,從A城買(mǎi)完特產(chǎn)在B城賣,瘋狂賺差價(jià)。

《我的俠客》中,玩家可以自由加點(diǎn)、自由組隊(duì)、自由選擇自己的戰(zhàn)斗方式、自由選擇裝備、自由選擇戰(zhàn)斗對(duì)戰(zhàn)對(duì)象獲得他們的優(yōu)質(zhì)裝備、自由選擇劇情分支、自由選擇自己的武功流派。

游戲除了主線劇情之外,幾乎一切都是“自由的”。這對(duì)于一款手機(jī)游戲來(lái)說(shuō),當(dāng)屬罕見(jiàn)。

《我的俠客》經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)這樣的任務(wù):有兩個(gè)男人追一個(gè)女人玩家?guī)椭诉x擇,結(jié)果女人陰差陽(yáng)錯(cuò)地反倒愛(ài)上了你;有兩個(gè)團(tuán)伙產(chǎn)生爭(zhēng)執(zhí),玩家可以選擇幫其中一方,或者視而不見(jiàn),甚至可以把這兩方都連鍋端了;有兩個(gè)門(mén)派陷入了爭(zhēng)執(zhí),玩家可以選擇幫其中一方來(lái)獲得另一方的好感度。

這樣的任務(wù)在劇情中比比皆是;甚至連主線劇情,玩家都可以自行選擇,來(lái)體驗(yàn)自己期望的結(jié)局。

而這個(gè)游戲可以實(shí)現(xiàn)十多種不同的江湖結(jié)局,這一切都是由玩家選擇決定的。

而作為武俠游戲最重要的組成部分之一——門(mén)派,同樣也是自由的。

游戲中有大量的門(mén)派,門(mén)派中都有各自的戰(zhàn)斗方式且不說(shuō),游戲里的門(mén)派都有自己的特殊技藝,在游戲中獲得意想不到的增益。比如加入丐幫,玩家就有乞討的本事,玩家甚至可以無(wú)需跟敵人干架,只靠著乞討就可以去搜遍各種絕世武功和絕妙裝備。玩家可以來(lái)次“全靠一張嘴”的嘴炮流來(lái)完成游戲中需要的大量?jī)?nèi)容,非常CRPG風(fēng)。

整體的感覺(jué)也偏PC以前的老武俠游戲,用新平臺(tái)來(lái)還原舊感覺(jué),實(shí)現(xiàn)了復(fù)古的武俠風(fēng)。

武俠CRPG

從系統(tǒng)上講,《我的俠客》與其說(shuō)是一個(gè)“武俠”手游,不如說(shuō)是一個(gè)在國(guó)內(nèi)更大眾的游戲載體里發(fā)售的“武俠風(fēng)”單機(jī)CRPG:自由度奇高,玩家可以隨便進(jìn)行選擇。而戰(zhàn)斗也不例外。

《我的俠客》戰(zhàn)斗是采用ATB+SLG的方式,有點(diǎn)像前段時(shí)間在國(guó)內(nèi)取得現(xiàn)象級(jí)口碑的《神界原罪2》。ATB全稱是ACTIVE TIME BATTLE,即動(dòng)態(tài)時(shí)間戰(zhàn)斗,游戲戰(zhàn)斗剛開(kāi)始會(huì)設(shè)置一個(gè)時(shí)間槽,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)這個(gè)槽的行動(dòng)順序來(lái)決定角色的行動(dòng)順序:SLG則體現(xiàn)在走格子,游戲戰(zhàn)斗設(shè)置了行動(dòng)格子,招式都對(duì)格子設(shè)定了攻擊范圍。

ATB的設(shè)置讓?xiě)?zhàn)斗的節(jié)奏符合當(dāng)下手游快節(jié)奏的趨勢(shì),而SLG的設(shè)定會(huì)讓游戲充滿了策略性——如何讓角色的攻擊范圍大、如何讓角色的攻擊最大化。

不光如此,游戲還加入了連招的設(shè)計(jì),玩家可以根據(jù)屏幕左上角的連招內(nèi)容,用固定的順序讓自己的攻擊最大化。這樣連攜的內(nèi)容讓人想起了當(dāng)年的RPG名作《異度裝甲》。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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