更新:2020-08-10 14:59
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把它們全部擊倒是一款無比獨特過癮的射擊毒廠推出的經典游戲,您會遇到數之不盡的危險,豐富的關卡,也會有意想不到的驚喜出現,各種淋漓盡致的操作,都是最當之無愧的滿足感,這款游戲也很好的考驗了大家的反應力,看看自己可以射擊到多少的假人呢?從一開始就需要集中精力一起來享受吧!
1.盡情的朝著敵人發射子彈,如果覺得太礙事就直接摧毀掉吧。
2.大批的假人會朝你靠近,遇到的所有對手都會被你擊斃。
3.單指控制手槍,跟隨手指的移動輕輕松松就能夠命中目標。
在大樓之間跳躍,射擊假人,讓它們不能動彈,并從樓頂掉下去
最出色的玩家有辦法在幾秒鐘內踩在各個部分上面并把它們串起來
簡單直觀的操控,令人上癮的游戲機制
你將化身為一名槍法精湛的超級射手,在這里你的目的就是自己手里的槍射擊你面前,前來攻擊你的機器人。
而且這里的地形也是極其的復雜,你可以完美的利用起來,在躲避敵人攻擊的同時射擊他們。
你需要利用跳躍的方式在大樓之間進行快去的移動,完成任務就能獲得大獎的獎勵,解鎖新的更關卡了。
2020年已至下半場,手游創業者又該如何破局呢?番茄君結合近期各大機構發布的數據,對當前手游現狀與今后發展趨勢做出相關分析。
女性向游戲將成為流量爭奪新戰場
從2019年年底,番茄君就多次提到了女性向游戲市場的潛力,而且市場也正在不斷驗證女性向市場的爆發力。根據中國音數協游戲工委(GPC)與國際數據公司IDC共同發布《2020年度第一季度中國游戲產業報告》顯示,Q1女性用戶對中國游戲收入的貢獻達192.4億元,環比增長 49.49%,增速創造了歷史新高,女性市場潛力逐漸被釋放。
曾經不被看好的“乙女向”游戲,在去年被《戀與制作人》激活后,在今年疫情的影響下,女性向游戲市場煥發出了更強活力。疊紙游戲、米哈游、bilibili等游戲廠商率先在該領域嘗到了甜頭,并吸引了更多的廠商入局該領域。
從2020年1月至今發下的游戲版號詳情中我們不難看出,在每個批次中均有女性向游戲獲得版號,此類游戲未來的趨勢將會隨著游戲產品數量以及市場用戶規模的增長而打開全新局面。
根據弗若斯特沙利文報告,2013年至2018年中國女性向手游市場收入復合年增長率達84.9%。至2023年,收入規模將達958億元人民幣,整體市場快速崛起并逐漸走向成熟。女性消費力量也是手游行業中不可忽視的消費群體,女性向游戲將成為流量爭奪新戰場。
二次元玩家將成為消費增長的重要推動力
中國二次元游戲發展整體勢頭向好,但增速在逐漸放緩,追溯其原因主要是二次元游戲用戶消費動能需要提升,以及產品方面仍需改善,包括女性人設角色的尺度問題以及游戲同質化問題。
就目前情況來看,以二次元游戲玩家群體普遍年齡較低,導致其可支配的資金金額相對也較低,直接影響了其在游戲中的付費能力,所以二次元游戲玩家群體的消費能力是有限的,但這并不代表這個群體是可以忽略的。該群體雖然大額消費相對較少,但其消費習慣在逐步成熟化,隨著該群體的日益成長和壯大,其消費能力的提升是必然的,市場整體發展趨勢是正向且顯著的,二次元玩家將成為消費增長的重要推動力。
二次元游戲群體一直是游戲廠商重點關注的對象之一,近幾年來游戲廠商不斷儲備二次元游戲產品精品IP,優化游戲產品質量,隨著二次元玩家消費能力的增長,以及手游出海格局的深化,未來二次元游戲市場的占比將不斷增加。
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