給你一款全新的新聞資訊客戶端軟件,更多新聞資訊、養老資訊就在三國日報哦。軟件簡潔的界面,智能化的推送功能,幫助你精準的預測推送和了解優質的日報雜志、資訊內容哦!
三國日報這款軟件專為喜歡看新聞、看資訊和短視頻的用戶打造,同時和其它資訊和短視頻平臺不同的是中,這款軟件結合了話題專區,增加了互動內容,分享和了解更多趣味內容并進行交流哦,熱門和頻道等內容推薦,帶給你更多的樂趣!
-首頁:提供給你最新、最熱門的新聞資訊和熱點內容
-視頻:提供最熱的短視頻內容,一鍵了解各種趣味短視頻
-話題:互動交流的平臺,在這里找到興趣相投的用戶和內容
-我:分享更多精彩,登錄即可進入,分享更多
1、可以進行選擇性的新聞閱讀,還會提供智能大數據個性化推薦;
2、準確掌握不同人群的興趣,嚴格審核內容,選出優質的視頻專題;
3、你用的越多,我們推薦的越準;專業媒體沉淀,嚴格審核內容;精選好內容。
【三國日報】向用戶提供熱門、有趣、有價值的內容,通過用戶推薦生成熱門資訊
【三國日報】致力于打造社會化信息聚合平臺,通過人和信息的連接,讓用戶分享和評論得到有效的傳播
【三國日報】運營主體“霍爾果斯愛酷游科技有限公司”
在這個泛娛樂化的智能時代中,IP已經越來越成為游戲開發的核心重點。在我們耳熟能詳的諸多重磅IP中,最具有發掘潛力的當屬廣博精彩的三國文化。從劇情上來看,三國時代承上啟下,合久必分分久必合的歷史趨勢被演繹得淋漓盡致;從玩法上來看,排兵布陣、內政外交,文有策略武有血戰。可以說,只要有創造力和端正的態度,足以圍繞著三國IP做出一款優秀作品。
將衍生當做正統?
然而,最近有日本媒體發文,聲稱有“深厚的三國底蘊”的日本“將三國發揚光大”。
在《朝日新聞》的這篇報道中,作者將《三國志》中魏書所載的一小段歷史——邪馬臺女王卑彌呼向洛陽派遣使者并得到了魏明帝的賜封——詮釋為“三國在日本的文化中扎下了根”,然后遍數日本作家對《三國志》與《三國演義》的研究和演繹,最后提到了日本游戲對三國文化的拓展。
當然,我們承認有一些日本的三國游戲在考證和設計上都中規中矩,比如光榮家的《三國志》系列。但如果像這篇報道中所說的那樣,將《一騎當千》、《無雙大蛇》這種惡搞性質的游戲也當成傳承三國文化的優質載體,未免讓人貽笑大方。《一騎當千》的高中校園AU+女體化,《無雙大蛇》的穿越+用日本戰國蹭三國人物人氣,當做腦洞大開的劍走偏鋒未嘗不可,說它們促進了三國文化的發揚光大,你們當正統三國是死的嗎?
這種奇怪的人物命名方式,說它是三國文化傳承?
先談中國,再談三國
針對《朝日新聞》的這篇報道,《京華時報》從“重拾文化自信”的角度做出了評論,指出面對巧取豪奪,我們更應該加強對傳統文化的保護,增強文化自信。
國內從三國文化衍生出的三國題材類游戲有很多,既有得謀略精髓的《三國殺》,也有著重描繪某一段經典劇情的《武神趙子龍》、《呂布與貂蟬》等,就是從另類風格入手,也有《放開那三國》、《少年三國志》等作品,無論是角度還是玩法,都不會落于日式面目全非的女體、機甲、翅膀等“衍生”內容。
在我們討論三國應該是怎樣的之前,首先要明確的是,三國究竟是誰的三國,是哪里的三國?漢家文化、魏晉風骨之間的那段三足鼎立的英雄史詩,不是捏造了幾個似是而非的人物形象,添加幾句慷慨激昂的臺詞念白,再配上一堆華麗酷炫的神兵坐騎就可以以傳承正統自居的,能理解三國文化的只有中國,能夠在衍生中把握三國文化精髓的也只有中國游戲。
以這種態度,一向走嚴肅精細路線的西山居帶來一款“游如其名”的正統三國策略手游《問鼎天下》,將貫穿了三國歷史的“逐鹿問鼎、三分天下”作為游戲的主題,用策略玩法來讓玩家體驗當年那段硝煙風云。
網友評論