一款仙俠題材的手游,游戲采用精致唯美的畫面設計,游戲中玩家將感受到最精彩刺激的動作對決,各種豐富的游戲劇情和精美的外觀,更有炫酷華麗的游戲特效,帶給您最極致暢爽的視覺體驗!
劍舞龍城3D版是一款ARPG唯美古風仙俠類手游。游戲采用先進的U3D引擎,力求打造電影級的游戲畫面品質,完美呈現傳說中的仙俠世界,讓玩家能循著劇情脈絡,閱盡山河風光感受三界恢弘的氣勢!創新性開發的星藴系統、御劍系統等讓游戲內容變得更加豐富,體驗更上一層樓。游戲戰斗多視角任意切換,流暢爽快、刀刀入肉的打擊感,使每一位玩家都能在游戲中體驗到最頂級的戰斗快感!
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1、豐富多彩的游戲玩法內容,百變的奇特造型,愛不釋手
2、精致唯美的國風畫面,給你極致的視覺震撼感
3、跨服競技等眾多戰斗玩法,盡情的去享受撕殺競技
4、多種職業可以自由選擇,感受不同的職業魅力
1.主美:3D游戲的主美和2D最大區別在于是否對軟件技術的了解是否足夠深。
2D游戲最終提供的是圖片,基本屬于所見即所得。引擎對美術的加分基本可以忽略不計。甚至為了性能還可能要降分;但是他優勢明顯 工序簡單,后面我有空也寫一個我前兩年對這個2D項目美術一個環節的美術效果的提升的總結(在現有精度基礎上不會比次時代差的效果);
3D游戲引擎后續對美術的提升是非常顯著的,畫面中,光 影 色彩 層級及各種夢幻般效果,都由主美的認知高度作為天花板。
一個3D游戲主美要具備的不僅是審美高度對畫面把控和人員進度的管理,還應該具備一定的技術美術的經驗,了解一些shader 腳本 并且善于使用,把控每個環節的品質。
主美腦子里的東西一點要是自己思考并完整的,并且方向是符合當下具備的條件和實力,這樣才能保證整個游戲美術的統一性,這樣能保證你項目最后是一個整體
2. 美術其他成員:以下的人員都是需要掌握自己本職以外能更多接觸其他環節的技能將是未來美術人員發展的主要方向,善于使用技術美術相關的東西去幫助自己將畫面做出驚喜,不能為了高端而高端。善于控制性能和畫面之間的平衡才是最好的思路
這里必須還的強調一個觀念,一個有想法和目標的管理者要勇于領導比你更強的人,只有身邊的人越強 你才能做出更好的東西;你的成員決定了你的高度
3. 實際游戲開發流程中美術要做的工作主要是什么?
1. 了解所做類型游戲,及游戲面對的用戶群體的審美喜好;通過多玩多看 多于主策溝通交流先吸取經驗,知識,不能一開始就否認所有,先汲取在自己篩選有效信息進行總結和思考,并能得出結論并且能驗證這一結論找到市場上對應對標的產品。
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劍舞手游是一款設計風格十分獨特的修仙手機游戲,在傳統修仙玩法的基礎上創新了很多的模式,玩家可選的角色更多,更多的精美時裝任意搭配,還有可愛的寵物和坐騎,神獸任你挑選,下載這些版本海量禮包送給你。
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