寶箱與勇士是一款強調開裝備冒險的游戲,作為一個充滿正義和戰斗欲望的勇士,需要不斷的殺死那些為禍的怪獸,就會有相關的寶箱可以獎勵,破解版不需要這樣做,如果需要的話可以一直開寶箱來裝備自己,隨機的寶箱有很多有用的強大裝備,也有一些沒有用處的可以賣到置換其它裝扮。
超多的裝備特效,拒絕單調數值對比。
每個怪物都擁有各自的特性和技能,如何克制也很重要。
每次冒險隨機生成,拒絕打木樁式掛機體驗。
每個職業都有獨具特色的豐富天賦,怎么搭配全隨你意。
裝備寶箱多種多樣,適時挑選才能快速變強。
暗獵者,武器,帝隕,100暴擊傷害,鞋子囚徒束縛,免疫陷阱,死亡面罩回復5攻擊法力,副手罪惡之證,擊殺回復12血量,以上全是百分百
元素師,武器純粹骨釘,30概率65所有攻擊傷害,胸甲,泰瑞爾力量10攻擊,死亡面罩,回復5攻擊血量,霜然,手套15火,冰傷害,
暗獵者,本身暴擊高,堆爆傷,技能速傷毒液,激發潛力,其他暴擊爆傷,
元素師,技能回血護盾多,裝備極限全額傷害,靠武器打輸出
玩了二十來分鐘,我算是明白了游戲的套路了。就是讓玩家選一個英雄,然后去去放置掛機刷怪,刷怪回來可以獲得經驗和金幣,經驗用來升級角色,金幣用來購買裝備寶箱,總之就是增強自己的實力,然后再去刷掛,如此反復,不斷循環,直到把游戲通關為止。
還是內容太少了,反正小作坊,小游戲,慢慢增加內容吧,就算是掛機游戲,裝備看起來很豐富,實際上不能對關卡就行針對性搭配,基本上哪個強度高選哪個,套裝基本上沒有用,湊不齊的,還不如像暗黑一樣獨立出來,金裝只增加特殊效果,屬性別太高了,加個魔盒搭配特殊效果。
大家好,我們是小磨坊工作室。
寶箱與勇士是我們的首個作品,制作這款游戲就是為了讓廣大喜歡刷裝備的玩家體驗到最本質的樂趣。
所有這里沒有需要無限搓屏幕的搬磚體驗,沒有各種繁瑣的數值養成系統。
我們制作的所有重心都放在了裝備上,為此逐一制作了上千件裝備,拒絕靠有限的詞綴隨機來創造豐富度,
設計了大量的套裝和傳說裝備,絕對是收集癖的福利。
角色也制作了豐富的天賦系統,供玩家自由選擇搭配,因為我們希望數值并不是評判角色強度的唯一標準,天賦和裝備的策略搭配才能變得更強。
由于開發周期有限,部分圖標資源購買于unity商店,之后我們會逐步完善游戲相關資源和表現。
同時為了工作室能夠持續發展下去,設置了一些不影響核心體驗的廣告內容,望大家諒解。
歡迎玩家加群來吐槽,有兌換碼福利喲!
更新內容:增加了新的資源,通過分解史詩和傳說裝備獲得。
熔爐內增加新的功能,通過第五章后開啟,可以提升套裝裝備的品質,所有套裝都可以升級為傳說品質!!!
調整了部分套裝的強度。
鍛造和淬煉功能會消耗水晶,但轉化和重鑄功能仍消耗晶石。
圖鑒收集獎勵改為水晶。
免費金幣改為免費水晶。增加了自動分解的功能,可以在設置里進行設置。
增加了重新隨機功能,在商店獲得傳說裝備時,可以通過觀看視頻重新隨機一次。
限制了商店刷新功能,只有開啟最高等級寶箱才能計數。
商店刷新寶箱會有更高的概率出現高品質寶箱。
對夢境之塔部分效果進行了平衡性調整。
優化了怪物次級屬性的分配。
同類型裝備一定轉化同類型的規則修改為同部位生效。
削弱了部分傳說裝備,加強了部分傳說裝備。
首領怪物的攻擊能力大幅下降,血量提升。
倉庫欄位擴充到15頁。
為了降低套裝搜集難度,所有的5件套裝都減少為4件。
元素師套裝 冰川和 神賜交換了套裝名字。修復 永恒風暴 特效不消失的問題
修復 夢境之塔回復法力增益無效的問題
修復 輝煌 頭盔回復法力的問題下次更新為大更新,敬請期待!
包名:com.jbyx.boxhero
MD5: 892a51217671bc74df6ea3d5c02f9d1c
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