年度大型活動“2020學園星戰”火熱開啟,閃耀/璀璨之星花落誰家?《非人學園》首次“學園閃耀之星”、“學園璀璨之星”人氣評選活動重磅開啟,最具人氣的男/女英雄將會獲得年度頂級時裝獎勵,以及紀念頭像榮耀!為喜歡的英雄應援,助力TA成為年度人氣王吧。
2020學園星戰,誰是本年度的璀璨閃耀之星!非人學園首次“學園閃耀之星”、“學園璀璨之星”人氣評選活動重磅開啟,快投出你珍貴的選票,選出學園最具人氣男/女英雄,為TA爭取年度頂級時裝和紀念頭像吧!
本次活動將由中日韓三國的同學們共同進行評選,最終冠軍將會開啟閃耀/璀璨之星年度時裝和紀念頭像制作!年度時裝品質不低于限定,且將會在商城開放直售。年度時裝設計制作過程中,美術小姐姐將會通過官方微博、公眾號等平臺與同學們及時分享設計思路與制作進度,歡迎同學們踴躍提出建議!
決賽結束后,校務處將會通過郵件向全服的同學發放閃耀/璀璨之星年度時裝打折券和紀念頭像兌換券。紀念頭像預計將于兩個月后上線,屆時同學們可使用兌換券免費兌換。打折券在年度時裝上線后即可使用!
被動【吃貨本性】虛弱時,德古拉會變得更加饑餓。德古拉自身的生命值越低,吸血效果越高,最多可獲得40%的額外吸血效果。
1技能【過期食物】德古拉丟出一個過期面包,被命中的目標會持續流血,并在接下來的5秒內每秒造成隨等級成長和物理加成的物理傷害。如果目標在虛弱過程中再次被過期食物命中,中斷流血效果并直接造成較多的物理傷害,還會附帶1秒的眩暈效果。在大吸血鬼形態下,被命中目標會額外受到物理傷害,以及30%的減速效果,持續2s。德古拉每9s可獲得一個過期面包。
2技能【覓食沖刺】
被動:德古拉的血族能量不斷積攢,每過7s積蓄完成,當附近有敵人時發生爆炸,對范圍內的敵人造成物理傷害。
主動:德古拉向目標方向位移一段很小的距離,在目標點釋放血族能量,對范圍內的敵人造成物理傷害,并恢復自身生命值,如果命中眩暈的目標,還會刷新覓食沖刺的CD。在吸血鬼形態下,恢復更多的生命值。
3技能【蝠影重重】德古拉原地引導釋放所有蝙蝠,獲得15%的傷害減免,對自身周圍圓形區域內的敵人每0.6s造成物理傷害并減速,同時恢復技能所造成傷害25%的血量;3秒后變成大吸血鬼,平A變為2段,每段傷害為原來的70%,獲得30%的移速加成,并強化覓食沖刺及過期食物兩技能,持續7秒。覺醒效果:在變為大吸血鬼期間德古拉被擊倒后,并不會直接陣亡,而是變回原貌并恢復1500點生命值,每升一級德古拉將額外恢復100點生命值。
腦洞大開的人設及技能效果、趣味橫生的戰場地圖設計、飄滿花式吐槽彈幕的主城,讓我們在這個漫畫世界,摩擦出全新的篇章!
英雄可固定選擇攜帶場外道具,包括可以讓你體驗飛行感的加速器、專治野怪的馴獸錘。
戰斗進入中后期,覺醒系統將成為核心內容,包括為所有英雄提供單獨的覺醒裝備,整個戰場在第12分鐘進入「白熱化」狀態后,連小兵、野怪等都將獲得覺醒狀態的加成,加速戰斗進程,更為緊張刺激!
玩家可以選擇自己喜愛的英雄作為游戲界面的主形象,每個英雄都擁有多套獨立的動作和CV。游戲還推出了英雄親密度系統,玩家與英雄一同作戰、進行互動,都可培養與該英雄的親密度,親密度提高后,將解鎖專屬的隱藏SKIN、表情、語音等各類資源哦!
非人學園算是我入坑moba的第一個游戲,所以我不想拿它和其他的moba對比,畢竟所有人的觀點都是不一樣的,我就是喜歡非人里這種獨有的氛圍。我不能強迫所有的人都喜歡非人,但是我會期待非人能不斷的做好。
游戲還是存在很多問題的,各種各樣的平衡性問題,各種各樣的BUG問題,還有各種各樣匹配以及言論素質的問題,這是所有玩家老生常談的問題,但同時也是非人最迫切、最需要認真對待的問題,就像是這兩天更新完游戲的我,本來想要滿懷期待的回到非人,回到貓島競技場,以酣戰淋漓的戰斗來作為一天工作的放松,但卻因為更新帶來的新問題導致我最后連游戲的主界面都看不到,根本沒法正常游玩游戲,這游戲可能是好,但是能正常玩和不能正常玩卻是有著天壤之別的。作為入坑較早的老玩家自然也不希望非人因為這些軟件和數值上的問題而失去它本應該散發出的優點和特點,所以還請官方重視,相信總有一天大家的這顆星會為非人亮起。
游戲確實不錯,但是優化可以不可以加強,這么說,我玩的小十款moba游戲,就這款最卡,匹配機制也要合理化,不要總是給我方匹配人機一樣的玩家,給對面匹配大神,別看我才五十個小時的游戲時間,我玩的時候還是內測,說實話,現在這個樣子,還不如內測的時候好玩,講道理,帶不動的,一穿三,隊友四打二打不過,我再也受不了了這個匹配機制了,我卸了,我現在越打字越氣,以后再看評論,看看有沒有優化好,好了我在回來!
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