個人游戲開發者打造的一款輕度卡通畫面的放置類策略游戲,放置塔防手游采用了佛系的玩法,只需要簡單的點擊就可以操作,多種種族可以選擇布局,主要以策略塔防元素為主,還有收集的玩法。
1.佛系放置輕松休閑,打造專屬基地開啟刺激戰斗;
2.簡單觸控造就不敗部落,積累資源,召喚每一個充滿戰斗力的士兵;
3.多種族布局,不同的種族天賦能夠帶來全新的對戰思路。
【輕度策略的掛機塔防】
建造不同種類的防御塔,組成不同的塔陣,配合技能和強大的魔靈組成你的陣容!輕度策略,即使掛機也能輕松打過。
【升級、進化防御塔】
升級你的防御塔,進化以獲得更強大的防御塔!
【召喚上古魔靈助戰】
利用水晶石召喚上古魔靈,多達16只形態各異的魔靈,全方面賦予你戰斗的祝福。
【多種技能幫助你打敗魔物】
多種可升級的技能供你選擇。利用技能來配合打敗魔物,守衛水晶!
【研究造塔工程學】
收集資源,升級研究,輕松造出造出更強大的防御塔!
【時空穿越法術】
利用時空法術獲得更多資源,打敗更多的魔物。
材料獲取攻略
首先關于戰士升級的基本素材“紋花的手帕”能在任意章節的第1、2關輕松獲得;弓箭手所需的“拋光的箭頭”能在每關的第4、5關輕松獲取,而法師系的“剔透的玻璃珠”能在任意章節的7、8關獲得;牧師的“防腐的羊皮紙”能在任意章節的第10、11關卡獲得,最后只有盜賊的獲取方法比較苛刻,盜賊需要在每章BOSS關普通掉落,畢竟刺客與忍者那么強對吧。其實只要記住一個口訣“戰弓法牧盜,3倍數盡沒用”就可以稱霸素材掉落關卡了,縱觀每個章節的每個關卡素材掉落排序為戰士、弓箭手、法師、牧師、盜賊,而素材一般連著兩關掉落,中間只有3、6、9不掉落資源,因此只需要記住上面那個口訣,基礎素材隨便刷好伐。
認真觀察的玩家會發現,其實每個系的基本素材名稱都與角色本身的職業緊緊掛鉤。比如說弓箭手所需素材是個箭頭,法師所需素材是個玻璃球,牧師是羊皮紙,盜賊是偽造通行證等等,整個世界都是關聯起來的,暗示初次升級的時候其實大多數人活動范圍都只在人類社會,而到了后期通過素材我們能發現,其實整個洛示劍騎士團活動范圍隨著熟練度與等級的提升慢慢往中土世界深處去挺進。
除了基本素材之外,進階素材按照章節獲取順序,一共11個章節,在每個章節的精英關卡都會掉落對應的進階稀有材料。按照掉落順序甚至還能編個故事,洛示劍騎士團在中土大陸上遭遇了強烈的抵抗,在迂回的過程中殺了遭遇的迅猛獸,獲得了“迅猛獸的毛坯”之后,使用“魔豌豆的種子”登上洛示劍大陸的起亞山脈,在山脈上一行人合力殲滅了精靈龍、貪食魔,并且獲得了“精靈龍的卵”與“貪食魔的眼球”并且在山洞中意外地發現了“神秘的藏寶圖”。順著藏寶圖他們來到了存放寶藏的地下洞穴,洞穴內有一塊“預言的石刻”通過石頭上的文字,騎士團獲得了神啟,找到了自己各自的目標。當然除了一文不值的石頭之外,他們還找到了“華美的絲巾”、“隼鷹的后爪”、“精致的琉璃球”以及“古昆蟲的琥珀”。拿到寶藏之后大家各自朝著不可能的目標前進——尋找“幽靈的骨骼”。
有了基礎材料與進階材料的獲取方式之后相信勇者們能在游戲前期甚至中期都能很輕松地度過,適當把重心放在推圖,體驗游戲中內置的特色關卡。
玩的很不暢快,真的啥都是要廣告來獲取,第五關解鎖魔靈后,已經打到第十關都還沒看廣告解鎖出一個最低級的魔靈,這些都還好,就當遏制白嫖黨了。
最讓人難受的是操作很別扭,任務獎勵明明已經很清楚是什么了,點了還要再給個彈窗來告訴你獲得了什么要再點一個確定才行,然后合成真的很笨重的感覺,這一點親自上手體驗就明白了,還有那個“收起”功能,我一直以為是收起建筑的面板,修完塔之后老是習慣性去點,然后塔就沒了,我還以為是bug,直到打開了背包才發現這個是把塔收到背包。
還有抽魔靈為什么還要有等待時間,就不能把那點時間省略么,點了抽還要傻等倒計時。
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