Q版創(chuàng)新型策略類游戲,游戲畫(huà)面柔和,超時(shí)空200位英靈大亂斗,英雄對(duì)白爆笑無(wú)厘頭,偏向于玩家對(duì)抗的模式,游戲后期一定會(huì)變成神壕互懟。
《懸空城》是一款創(chuàng)新型策略類游戲。游戲背景在一片神奇的幻想空中國(guó)度,國(guó)度中有著無(wú)窮無(wú)盡的城堡與資源,每個(gè)玩家扮演著其中一座空中城堡的主人,通過(guò)不斷的搶奪、獲取資源來(lái)發(fā)展自己城堡、打造專屬的帝國(guó)部隊(duì),率領(lǐng)大軍爭(zhēng)戰(zhàn)天下,締造完美的空中帝國(guó)!
總體評(píng)價(jià)是“中規(guī)中矩”,值得一玩但很難吸引非休閑玩家長(zhǎng)期入坑。
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玩法上,我作為開(kāi)羅的老玩家很難想象游戲制作組沒(méi)有“借鑒”開(kāi)羅機(jī)制。當(dāng)然,“抄”什么的我覺(jué)得也不太對(duì),因?yàn)槭钟蚊矗蠖鄶?shù)都是互相借鑒來(lái)借鑒去,當(dāng)下最熱的吃雞題材類游戲就很明顯了。
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我的看法是,采用忍者村like的機(jī)制沒(méi)有問(wèn)題,但模仿得有點(diǎn)偏頗以至于沒(méi)有什么游戲性。因?yàn)閼铱粘菍?duì)比起來(lái),養(yǎng)成部分被狠狠砍了一刀,沒(méi)有個(gè)性化養(yǎng)成的部分了,這將忍者村like整套系統(tǒng)可操作部分的大部分都砍掉了,也就是大部分樂(lè)趣。這是設(shè)計(jì)思路上本身的問(wèn)題。
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劇情的話,我一般都不怎么看手游的劇情。如果你是一位喜歡看小說(shuō)看電影看劇的朋友,那么我想你也會(huì)對(duì)手游的劇情很難產(chǎn)生代入感,啊,當(dāng)然有廚力的除外。這個(gè)就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。
這里給大家列舉一點(diǎn)應(yīng)該注意的選地皮要點(diǎn)。
1:資源量
雖然《懸空城》里資源可以直接花錢(qián)買(mǎi),但是除非你是超級(jí)壕,想通過(guò)買(mǎi)資源來(lái)發(fā)展,基本是杯水車薪,那多數(shù)時(shí)候是差幾個(gè)的時(shí)候用來(lái)臨時(shí)補(bǔ)空的。所以,找到一個(gè)好位置,周圍資源比較多是非常重要的。
這里除了要考量分布在地圖上的資源點(diǎn)數(shù)量,還要看看周圍有沒(méi)有比較愛(ài)搶資源的。一般來(lái)說(shuō),只要看看城鎮(zhèn)的發(fā)展,就知道對(duì)面玩的是什么風(fēng)格了。
2:人數(shù)
一般來(lái)說(shuō),新手可能會(huì)先入為主的認(rèn)為,空曠的地方比較好。但事實(shí)上,選擇一個(gè)適中的地方才是正道。因?yàn)榭諘绲奶幣兀罱K會(huì)成為公會(huì)或是大城搬遷的目的地,你可能剛落地,旁邊就來(lái)了只大狼,把你啃得骨頭都剩不下。
所以,盡量選擇周圍基本新手較多的城。這些城池不僅可以當(dāng)大狼的誘餌,還可以在未來(lái)當(dāng)做你的糧食。當(dāng)然,如果你看到周圍有的城發(fā)展的奇快,明顯是個(gè)大V在玩的話,那么不如趁早攢點(diǎn)鉆石或者搬遷券搬走。
3:多搬家
像是《懸空城》這樣的游戲,在后期地圖上必定是人滿為患。如果你入坑比較晚,就可能比較吃虧。一個(gè)辦法是直接加公會(huì)抱大腿,另一個(gè)就是多搬家了。畢竟一個(gè)地方局勢(shì)不好,老呆在那里也是不可能有好轉(zhuǎn)的,除非你愿意投入千八百塊錢(qián)。
游戲中有城堡遷移證這么個(gè)東西,平時(shí)活動(dòng)之類的可能會(huì)獲得,所以有的時(shí)候就抓緊時(shí)間物色地段,一旦覺(jué)得局勢(shì)不好,就果斷的搬家吧!
記住以上三點(diǎn),你在游戲中基本就能輕松很多,其實(shí)就是不要死腦筋的在出生點(diǎn)混日子,游戲給了遷城這么個(gè)功能,肯定就是希望你多用的啦
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