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破軍之刃是一款上競(jìng)技的動(dòng)作RPG手游,卡通Q萌的角色設(shè)定,手指微操,喚醒你的戰(zhàn)斗本能!游戲以三國(guó)歷史為背景,逼真的動(dòng)作體驗(yàn),玩法豐富多變,游戲以收集裝備、伙伴為目標(biāo),強(qiáng)動(dòng)作操作為核心,將玩家完美帶入三國(guó)世界。更多內(nèi)容游戲中體驗(yàn),歡迎大家前來(lái)下載!
破軍之刃是一款3D強(qiáng)動(dòng)作角色扮演游戲,以著名小說(shuō)《三國(guó)演義》為題材,還原三國(guó)世界的宏大背景和戰(zhàn)斗場(chǎng)面。游戲以收集裝備、伙伴為目標(biāo),強(qiáng)動(dòng)作操作為核心,將玩家完美帶入三國(guó)世界,以自己的角度體驗(yàn)和游歷。擁有酷炫的戰(zhàn)斗表現(xiàn)、逼真的戰(zhàn)斗打擊感,豐富的活動(dòng)玩法,并加入野外的MMO元素,將MMO與ARPG完美融合!
Q:如何獲得體力(包子)?
A:系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)恢復(fù)體力,飲用體力藥劑或用元寶購(gòu)買(mǎi)方式獲得更多的體力。
Q:體力可以購(gòu)買(mǎi)多少次?
A:普通玩家每天可購(gòu)買(mǎi)兩次,VIP等級(jí)的不同購(gòu)買(mǎi)的次數(shù)也不同(vip特權(quán)均有說(shuō)明)
Q:每日獎(jiǎng)勵(lì)的體力沒(méi)領(lǐng),可以補(bǔ)領(lǐng)么?
A:非常抱歉,沒(méi)領(lǐng)的每日獎(jiǎng)勵(lì)是無(wú)法累積的,包括體力領(lǐng)取。
Q:如何獲得金幣?
A:玩家通過(guò)副本,競(jìng)技場(chǎng)等途徑可以獲得金幣,也可以通過(guò)簽到獎(jiǎng)勵(lì)、元寶兌換獲得。
Q:如何獲得元寶?
A:玩家可以通過(guò)充值獲得元寶,也可以通過(guò)游戲的副本,任務(wù),活躍以及競(jìng)技場(chǎng)、簽到獲得元寶。
Q:如何提升戰(zhàn)斗力?
A:英雄升級(jí)、英雄進(jìn)階、提升技能等級(jí)、裝備等方式。
Q:英雄等級(jí)如何提升?
A:可通過(guò)消耗內(nèi)丹提升英雄等級(jí)。
Q:英雄的技能如何提升?
A:消耗技能符文即可提升技能等級(jí),上線是英雄等級(jí)。
Q:為何技能強(qiáng)化不了?
A:技能強(qiáng)化等級(jí)不可超過(guò)英雄本身等級(jí)。
Q:如何在戰(zhàn)斗時(shí)獲得三星評(píng)價(jià) ?
A:過(guò)關(guān)時(shí)全體存活即可獲得3星評(píng)價(jià)。
Q:游戲可以掃蕩么?
A:只要在闖關(guān)時(shí)得到三顆星評(píng)價(jià),即可對(duì)該關(guān)卡執(zhí)行掃蕩。
Q:某一個(gè)關(guān)卡打不過(guò)去了怎么辦?
A:看看英雄的哪些技能,裝備需要升級(jí),有沒(méi)有什么可以更換的更厲害的裝備,提升戰(zhàn)力那樣就可以過(guò)關(guān)了。
Q:戰(zhàn)斗失敗會(huì)消耗體力嗎?
A:不會(huì)的。
Q:副本會(huì)消耗體力嗎?
A:副本消耗6點(diǎn)體力,但是戰(zhàn)斗失敗是不會(huì)消耗體力的。
Q:競(jìng)技場(chǎng)會(huì)消耗體力嗎?
A:競(jìng)技場(chǎng)不會(huì)消耗體力,競(jìng)技場(chǎng)是有次數(shù)規(guī)定或者消耗特定的物品。
Q:如何獲得伙伴?
A:玩家可通過(guò)競(jìng)技挑戰(zhàn)獲得伙伴碎片。
Q:如何獲得伙伴的裝備?
A:伙伴的裝備可以通過(guò)副本,召請(qǐng)?zhí)熨n,競(jìng)技挑戰(zhàn)等途徑獲得。
Q:伙伴如何升級(jí)?
A:伙伴的升級(jí)可以通關(guān)伙伴經(jīng)驗(yàn)丹進(jìn)階或升級(jí)。
Q:進(jìn)階后是不是該伙伴需要從頭開(kāi)始培養(yǎng)?
A:不需要的,進(jìn)階后直接給伙伴加能力了
Q:高等級(jí)進(jìn)階是不是會(huì)比低等級(jí)進(jìn)階最終能力來(lái)的少?
A:不會(huì)的,進(jìn)階后最后在同一等級(jí)的情況下的能力是一樣的。
Q:伙伴、裝備碎片是什么?
A:某些特定的伙伴、裝備需要搜集碎片來(lái)進(jìn)行合成,當(dāng)擁有一定的數(shù)量之后可以合成特定的裝備
Q:為什么老是發(fā)生閃退的問(wèn)題?
A:為達(dá)到最優(yōu)體驗(yàn)效果,請(qǐng)重啟一下設(shè)備吧,閃退問(wèn)題能大大緩解。
Q:競(jìng)技挑戰(zhàn)是什么?
A:競(jìng)技場(chǎng)是玩家之間進(jìn)行相互切磋,組隊(duì)刷裝備,藥劑的地方。競(jìng)技挑戰(zhàn)會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:VIP有哪些好處?
A:VIP玩家是有很多特權(quán)的,玩家可以通過(guò)游戲左上方查看VIP特權(quán)。VIP等級(jí)越高,所能享受到的福利越好
《破軍之刃》是一款由掌上縱橫發(fā)行的硬派動(dòng)作ARPG手游。以著名小說(shuō)《三國(guó)演義》為題材,再現(xiàn)三國(guó)世界的宏大背景和戰(zhàn)斗場(chǎng)面。 游戲以還原主機(jī)動(dòng)作游戲操作為核心,將玩家完美帶入三國(guó)世界。擁有酷炫的戰(zhàn)斗表現(xiàn)、逼真的戰(zhàn)斗打擊感,豐富的活動(dòng)玩法,并加入野外的自由PK元素,喚醒你的戰(zhàn)斗本能!
《破軍之刃》整體的風(fēng)格屬于寫(xiě)實(shí)武俠,場(chǎng)景、人物3D建模,最大程度發(fā)揮了U3D引擎潛能。雖然固定視角,但似乎沒(méi)有影響到游戲的畫(huà)面品質(zhì),仍能與端游一拼高下。游戲場(chǎng)景中有著豐富的細(xì)節(jié)表現(xiàn),落葉、石子、風(fēng)沙都表現(xiàn)的恰到好處。給人以一種高品質(zhì)端游的視覺(jué)效果,無(wú)論是戰(zhàn)斗還是僅僅只是在游戲里閑逛,都是一種享受。
主流搖桿方向+按鍵攻擊戰(zhàn)斗模式。比起傳統(tǒng)ARPG的無(wú)腦站樁,引入“破定”“浮空”“一擊脫離”大大提高了作為一款無(wú)雙游戲的逼格。出色的打擊感對(duì)一款以戰(zhàn)斗的主的動(dòng)作游戲提升是巨大的,得益與在打擊感上的優(yōu)秀表現(xiàn),割草變得爽快又有趣。戰(zhàn)斗特效方面并不像我們常見(jiàn)的ARPG手游,走那種燦爛酷炫的光污染路線,而是用了一種比較溫潤(rùn)、柔和的特效來(lái)表現(xiàn)技能。
戰(zhàn)斗畫(huà)面1
游戲中目前開(kāi)放了龍嘯、御影、翎羽、三個(gè)職業(yè)。一點(diǎn)寒芒先到,隨后槍出如龍說(shuō)的便是龍嘯,擁有較大攻擊范圍和堅(jiān)挺的身板;御影則是一劍西來(lái)天外飛仙,各項(xiàng)能力較為均衡的一個(gè)職業(yè);最后的翎羽與前兩者不同的是持弓遠(yuǎn)程作戰(zhàn),擁有較長(zhǎng)的攻擊距離,就比較考驗(yàn)玩家的走打技巧了。豐富的職業(yè)系統(tǒng)讓玩家擁有了更多的選擇余地,玩家可以選擇自己喜歡的職業(yè)體驗(yàn)無(wú)雙的快感,割出一片天。
戰(zhàn)斗畫(huà)面2
《破軍之刃》除一般MMORPG手游的玩法外,還有職業(yè)成長(zhǎng)體系、稱(chēng)號(hào)成就、過(guò)關(guān)斬將、糧草先行、裝備鍛造、等核心玩法。另外,《破軍之刃》還可以將眾多歷史名將收入麾下。武將帶來(lái)的戰(zhàn)斗力十分直觀,身懷3個(gè)絕技,想要快速打出硬直和保持浮空狀態(tài)就全靠他們。除了可以一起參與日常作戰(zhàn)以外,武將還可以獨(dú)自完成一些艱巨的任務(wù)以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
名將趙云
名將周瑜
初見(jiàn)此游戲一定會(huì)因其堪比主機(jī)操作的手感而感到苦手,卻又無(wú)法舍棄無(wú)雙的快感。漸入BOSS戰(zhàn)或是與人PK之時(shí),才為“破定”“浮空”“一擊脫離”等高端操作設(shè)定所驚艷。與市面上技能冷卻到了就無(wú)腦丟的的游戲完全是兩個(gè)境界,非常令人期待。
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