王朝崛起測試版是一款全戰策略型手游,游戲采用3D引擎技術,游戲場景宏偉壯觀。在游戲中玩家需要懂得策略,熟用兵種搭配,以智取勝。感興趣的朋友們可點擊下載試玩。
《王朝崛起》是一款3D即時戰略對戰手游,硬核RTS。玩家需要在戰斗中指揮操作軍隊戰斗,不再是傳統的2D卡牌策略游戲(固定的算法,數值,動畫)。每場戰斗,需要考慮地形,天氣,兵種搭配,武將特技,根據地形和陣容,制定作戰計劃和策略,派遣斥候騎兵人肉偵查,只有知己知彼,才能百戰不殆。
游戲中逼真的地形玩法。游戲中的地形有高地,隘口,平原,樹林,淺灘。為了逼真的模擬古代戰斗,每個士兵都是獨立的單位,作戰的時候是不可重疊的,這樣才有考慮空間和地理的作戰意義,普通的策略游戲只是簡單的堆疊,毫無策略可言。當士兵們通過隘口的時候,只能擁擠在一起排隊通過,后面的士兵只有當前方的士兵陣亡或者通過才有空間前進。這樣才能體現一夫當關,萬夫莫開的險要地形。遠程士兵在高地的地方,會有更開闊的視野和更遠的射擊距離。平原地形適合騎兵部隊快速靈活的移動和沖鋒。樹林可以讓士兵有效的抵擋遠程的弓箭,但是會降低士兵的移動速度,騎兵在樹林中也會嚴重影響其作戰能力。當士兵渡過淺灘時,將嚴重影響士兵的移動速度。玩家必須根據戰場的地勢情況,及時的占領對己方有利的地形,才能把握更大的優勢。
交通系統:
玩家控制軍隊在大地圖上移動時需要按照規定的道路移動,而不像傳統的策略網絡游戲軍隊類似航空一般從出發點直線到達任何目的地,毫無交通地理性可言。本游戲模擬了客觀的交通路線,通過翻閱中國地圖出版社東漢時期的行政區劃地圖,將一百個名郡城的交通道路加入到游戲中,讓玩家真正的能在游戲中體驗到三國時期各城池間的交通戰略意義。為何蜀地易守難攻?為何荊州兵家必爭?為何中原物資豐饒?我們通過在游戲中真實的模擬歷史的地理交通,物資資源,將真實的三國世界還原給玩家體驗。這樣的大地圖玩法才具有真實的戰略意義。
天氣季節系統:
大地圖中有晴 雨 霧 曝 寒 五種天氣,春 夏 秋 冬四種季節。每種天氣都將對戰斗過程產生不同的影響。系統會根據不同的地方的客觀地理條件和當前季節產生不同的天氣,如南方多雨,北方多寒等地理氣候特征都會在游戲中體現。
游戲中還設有晝夜十二時辰,玩家觀察游戲中的時間,做出最佳的出擊決定。
軍團系統:
玩家可以創建軍團并且自定義官職,并編輯該官職擁有的權限。軍團在占領官城后,擔任軍團長的玩家可以調整稅率,真正的將權利賦予給玩家,體驗權謀策略玩法的樂趣。游戲中豐富多樣的社交玩法。玩家與玩家有很多的交互玩法,比如:交易,集結,作戰,好友,軍團,建造等等。軍團外交也是一大亮點,有宣戰,休戰,和平,同盟等外交策略。
貿易系統:
玩家與玩家之間可以交易資源,每個地區的官城都有市集。玩家可以指揮軍隊運送資源到市集中寄賣。所有的物資都由玩家自己來定價,每個地區的資源產量不同,所有每個地區的定價也不同,玩家可以通過軍隊充當跑商的商人,通過低買高賣,運輸貨物來賺錢資源。當然在野外行軍需要承受巨大的風險,稍有不慎,就會被別的玩家攻擊。
資源可以用來發展自己的城池和招募強大的軍隊。玩家之間可以組成集結軍,多人的即時戰斗模式,讓游戲更有趣,更豐富。玩家可以指揮自己的軍隊攻擊別的玩家的軍隊,劫掠資源,攻占城池。
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