Nisemmd是一款獨(dú)立自研次世代MMD渲染器,為MMD愛(ài)好者量身打造,軟件效率很高,操作很簡(jiǎn)單,支持H264編碼,最重要的特效很牛逼,支持dx12。
Nisemmd次世代MMD渲染器介紹
NiseMMD是由LIGA一人歷時(shí)四年開(kāi)發(fā)的次世代MMD渲染器,不依賴MMD或MME, 完全獨(dú)立運(yùn)行, 并集成大量現(xiàn)代實(shí)時(shí)渲染技術(shù),將你從MME的復(fù)雜繁瑣且問(wèn)題百出不知所措的困境中解脫出來(lái),幫助你更簡(jiǎn)單便捷地制作高畫質(zhì)MMD動(dòng)畫作品。
Nisemmd次世代MMD渲染器安裝方法
右鍵點(diǎn)擊Install.ps1文件,選擇使用PowerShell運(yùn)行,根據(jù)提示完成安裝。
Nisemmd次世代MMD渲染器操控方法
NiseMMD的操控方式參照了FPS游戲的控制方式進(jìn)行設(shè)計(jì),以提供簡(jiǎn)單爽快的場(chǎng)景瀏覽體驗(yàn)、
WSADFC鍵控制視角前后左右上下移動(dòng)。
按住鼠標(biāo)左鍵移動(dòng)控制視角方向。
QE鍵控制視角左右傾斜。
鼠標(biāo)滾輪可以控制FOV(視場(chǎng)角)。
按住Shift鍵可以加速操作。
按R鍵重置視角。
簡(jiǎn)單使用流程示例
1.將模型動(dòng)作文件相關(guān)的以及渲染配置里用到的所有的文件(.hdr or .cube)都要全部復(fù)制到此電腦的視頻文件夾里,NiseMMD只能從這個(gè)文件夾讀取文件,這是因?yàn)槭躑WP平臺(tái)的權(quán)限限制設(shè)計(jì)的。
2.點(diǎn)擊主界面下面的加載模型按鈕,打開(kāi)加載模型的頁(yè)面,模型和動(dòng)作列表會(huì)自動(dòng)列出視頻文件夾里的所有文件,選擇需要的模型和動(dòng)作,再點(diǎn)擊右下角的加載文件并開(kāi)始渲染按鈕,等待加載一會(huì)就有畫面了。
3.修改渲染配置為你想要的效果,不一一講每個(gè)選項(xiàng),大家自己琢磨,本手冊(cè)只講幾點(diǎn)。
天空貼圖為2:1的.hdr格式的貼圖,注意使用HDR貼圖必須開(kāi)啟ToneMap否則顏色很不對(duì)勁,選擇之后會(huì)在2048幀內(nèi)進(jìn)行漸進(jìn)式的IBL預(yù)計(jì)算,計(jì)算時(shí)幀率會(huì)降低。室外場(chǎng)景應(yīng)當(dāng)一律使用HDR貼圖才能達(dá)到好的效果。
如果是光線追蹤,是不需要獨(dú)立的陰影系統(tǒng)的,光柵化渲染就必須取巧實(shí)現(xiàn),只有天空光的話,NiseMMD是沒(méi)有陰影的,但是天空光加上太陽(yáng)光之后就過(guò)亮了,這時(shí)候就需要降低收天空光的亮度上限。
開(kāi)啟海洋必須要有HDR天空貼圖。
調(diào)色使用的是.cube文件,比如專業(yè)調(diào)色軟件達(dá)芬奇就可以輸出這種文件,一般是影視后期用的,網(wǎng)上有很多下載,當(dāng)然你會(huì)用達(dá)芬奇的話就更好了不需要網(wǎng)上找了,NiseMMD不提供常規(guī)的色調(diào)飽和度對(duì)比度等調(diào)色參數(shù),這種爛大街的參數(shù)是很難調(diào)到滿意的。
4.加載音樂(lè),右下角選擇相機(jī)視角,再點(diǎn)擊中間的播放按鈕即可預(yù)覽成品,注意的是NiseMMD和MMD的預(yù)覽播放方式有些區(qū)別,預(yù)覽時(shí)幀率有波動(dòng)的時(shí)候可能會(huì)導(dǎo)致物理穿模。
5.最后就是渲染為視頻,預(yù)覽時(shí)的物理穿模可能不會(huì)發(fā)生。目前的渲染視頻效率非常低,且不支持音頻,待優(yōu)化~
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