突破Into the Breach是一款最近評價非常好的回合制游戲,以戰術玩法為基礎,玩家為了讓文明繼續下去,需要利用策略挑戰巨大生物,為了方便玩家更好的游戲,小編為你提供Into the Breach漢化補丁,完全簡體中文!
突破Into the Breach漢化補丁安裝方法
1.下載解壓文件
2.移動文件至游戲根目錄
3.點擊開始安裝漢化補丁
4.安裝完畢直接進入游戲即可
游戲特色
保衛城市:使用你的機甲來消滅并戰勝敵人們。
完善你的策略:你能看到所有的人。分析你的對手的攻擊,想出每一個完美的計劃。
建立最終的機甲:找到強大的新武器和獨特的駕駛員為你戰斗。
另一個機會:失敗不是一個選擇。當你失敗時,通過時間發送幫助來保存另一個時間線!
游戲評價
游戲上手,normal走起,在反反復復的abandon和game over中,加上某甲姓dalao的慫恿,我信了邪,點開了easy。6.5h通關第一次,也沒覺得丟人,實在是這個游戲難度可以。但又是簡單一點都會變得不那么好玩,難度越高越歡樂的難度設置。同難度級別的幼鴿like,我覺得FTK可以一戰,不過FTK是個背板游戲,最高難度是個sl游戲,高下立判。
游戲剛開始的時候,我以為這個游戲是披了slg皮的偽slg,但是越玩越覺得這種slg反而要比那種偏養成的slg更加精髓,也更加富有挑戰。不需要長篇的關卡設置和劇情輔助,游戲的耐玩性就已經爆表,除開難度帶來的挫敗感,無疑游戲性還是要高于養成類slg的。
說道和養成類slg最大的區別,是你不需要擊敗敵人,只要完成每關的任務目標即可,無論你是用拖的,用拉的,用抗的,還是對肛的,消滅必要和順手就能消滅的敵人,避免任務目標受到攻擊和破壞才是游戲的關鍵。你甚至可以踩在敵人頭上不讓他出來。
那游戲的最核心的部分,位移于反位移的就來了。游戲里五花八門的機甲,配合上百搭的技能以及技能的增強,加上近戰、遠程、輔助三臺機甲的使用,就是游戲的全部。內容看起來不多,想要通關,就要先拿出自己最擅長的一套陣容,換句話說就是對游戲的理解。這個沒什么好說的,學習成本就是時間成本。
敵人是大蟲子,你是機甲,但是機甲的設定,略微有些不足,當然對游戲性沒有絲毫的影響,要是有機戰那種動畫演出,還能圈不少粉。這種花里胡哨的還是交給其他人來吧,我覺得點開裝備屬性頁面,有個旋轉的設計圖,有個當年合金彈頭的水平,就滿足了。唯一不滿的大概也就是機甲差那么一點味道這一點。
總體來說,好玩,強無敵。無腦推薦。
能在語音聽到杰西哲學嬌喘,這游戲值了!
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《突破(Into the Breach)》是一款由Subset Games開發的回合制策略游戲,該廠商在2012年推出的策略游戲《超越光速(FTL: Faster Than Light)》在Steam平臺評價為“好評如潮”,本次IGN也給予了《突破》9.0分的好評,一起來了解一下。
IGN評測:
在一片簡單的8x8網格上也能展現極具戰術深度的戰斗。作為傳奇作品《超越光速》的續作,開發商Subset Games成功地在《突破》中創設了多種類型的超贊回合制戰略博弈,玩家要指揮三架機甲組成的隊伍,對抗各類身形巨大、毀滅城市的大怪獸們。游戲高難度的戰斗總讓我忍不住抱住腦袋——到底怎么玩,才能從這場災難中活著脫身。而當我偶然獲勝時,勝利的喜悅真的能讓我興奮到渾身發顫。
總評:
《突破》中的機甲種類繁多、機師能力多樣,這也讓戰斗的戰術性更具深度、有趣也更具重玩性。每一回合都會有棘手的難題出現,盡管有時并沒有完美的解法,需要苦思冥想找出讓損失最小化的方案。不過在你學會最大化利用手頭的能力之后,你能靈光頻現使出“驚天一招”。《突破》就是一款這樣的輕量級戰術游戲,它比大多數大型同類作品都更能讓我全神貫注投入其中。
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