起司工具是一個(gè)游戲制作者可以便捷制作發(fā)布自己的游戲的平臺(tái)!為了幫助大家更好的使用!起司工具最近更新了0.23.0.7Beta版。新增了快捷鍵和右鍵菜單功能!起司工具怎么用?下面為大家?guī)?lái)起司工具使用方法!
起司工具現(xiàn)有哪些快捷鍵?
1、快捷鍵Ctrl+C 復(fù)制
功能:復(fù)制選中場(chǎng)景,元素,動(dòng)畫(huà)
2、快捷鍵Ctrl+X 剪切
功能:剪切選中場(chǎng)景,元素,動(dòng)畫(huà)
3、快捷鍵Ctrl+V 粘貼
功能:粘貼通過(guò)復(fù)制、剪切添加到剪貼板的場(chǎng)景,元素,動(dòng)畫(huà)
4、快捷鍵Del 刪除
功能:刪除選中場(chǎng)景,元素,動(dòng)畫(huà)
5、SHIFT 固定比例
SHIFT鍵,則將限制拉伸元素方式為寬高等比拉伸
0.23.0.7Beta版新增右鍵菜單功能!
起司工具怎么用?
下面小編就簡(jiǎn)單教大家如何使用起司工具制作一款屬于自己的AVG游戲!當(dāng)然有同學(xué)會(huì)說(shuō)自己不知道要制作是么樣的故事,現(xiàn)在我們只是先來(lái)熟悉一下工具的新建、制作和保存等基本功能,以后操作起來(lái)就能駕輕就熟啦!
1.新建工程
首先在下載了客戶端后,解壓縮并雙擊Q4workshop.exe文件,就可以打開(kāi)起司工具啦~
工具界面
打開(kāi)「起司工具」后,我們看右邊,這里會(huì)有幾個(gè)默認(rèn)模板,選中你喜歡的一款模板就可以新建一個(gè)游戲工程啦!不就的將來(lái),這里的模板風(fēng)格會(huì)越來(lái)越多,你自己也可以制作模板,在今后的課程中,三三也會(huì)教導(dǎo)大家制作模板的!
當(dāng)你選擇了其中一款模板后,就會(huì)打開(kāi)新界面,并在界面前有彈窗提示你創(chuàng)建新工程的名稱以及保存路徑。輸入后點(diǎn)擊 “確定”即可。
新建工程
完成上面的操作,你就會(huì)看到一個(gè)新工程界面!它是這樣子的:
新工程界面
看起來(lái)有點(diǎn)小復(fù)雜,不要慌,三三來(lái)給你解答各個(gè)區(qū)域都是什么功能!在此之前,三三先簡(jiǎn)單的科普一下構(gòu)成游戲的要素——
游戲由劇情組成,而劇情則由一頁(yè)頁(yè)場(chǎng)景組成,每個(gè)場(chǎng)景可以包含很多種素材元素,公式如下:
場(chǎng)景=背景+立繪+對(duì)話內(nèi)容+其他(包含BGM、音效、動(dòng)畫(huà)效果等)
了解了這個(gè)概念之后,就請(qǐng)看下圖:
功能區(qū)域劃分
紅色工具欄區(qū)域:這里分布著制作游戲時(shí)經(jīng)常使用到的按鍵,包含了新建場(chǎng)景、加入立繪背景音效等功能。
黃色編輯局域:這里主要是編輯游戲的區(qū)域,加入的立繪、背景、對(duì)話內(nèi)容等可以清晰地在這個(gè)區(qū)域能呈現(xiàn),將你內(nèi)心中的游戲畫(huà)面一目了然地呈現(xiàn)出來(lái)。
綠色小節(jié)場(chǎng)景區(qū)域:這里是場(chǎng)景列表頁(yè),你所建立的所有場(chǎng)景都在這個(gè)列表中顯示,可以使用鼠標(biāo)滾輪查看。
*注意:小節(jié)是多個(gè)場(chǎng)景的合集,當(dāng)你的游戲內(nèi)容出現(xiàn)復(fù)用劇情時(shí),你可以利用小節(jié)來(lái)制作這個(gè)公用劇情,不過(guò)這里是進(jìn)階內(nèi)容,我們下堂課再詳細(xì)解答!
藍(lán)色素材元素區(qū)域:這里是當(dāng)前場(chǎng)景的元素列表頁(yè),當(dāng)前場(chǎng)景內(nèi)所添加的所有立繪、背景、音樂(lè)等素材,都會(huì)在這個(gè)區(qū)域內(nèi)顯示,同時(shí)動(dòng)畫(huà)也顯示在這個(gè)區(qū)域內(nèi),需要切換查看。
好了,了解完這些之后,我們就來(lái)學(xué)習(xí)下如何制作一段劇情。
2.制作劇情
2.1新建場(chǎng)景
劇情是由許許多多的場(chǎng)景構(gòu)成的,所以我們首先要新建場(chǎng)景,圖片中紅色的區(qū)域就是新增場(chǎng)景的功能按鍵,點(diǎn)擊后就會(huì)在場(chǎng)景區(qū)增加一個(gè)空白場(chǎng)景了。而刪除場(chǎng)景就點(diǎn)擊“移除場(chǎng)景”即可。
在起司工具中大家應(yīng)該可以看見(jiàn)新建工程中已經(jīng)為大家新建好了一個(gè)空白場(chǎng)景,這時(shí)候先在這個(gè)場(chǎng)景中進(jìn)行一些簡(jiǎn)單操作吧!
右側(cè)場(chǎng)景列表中已有空白場(chǎng)景
添加素材功能按鍵
首先我們就要向空白場(chǎng)景中加入各種素材,上面圖片中紅色的部分就是加入各種素材的按鍵,想加入“背景”,就點(diǎn)擊“背景”,同理加入“立繪”就點(diǎn)擊“立繪”即可。而需要?jiǎng)h除某個(gè)元素時(shí),可以在編輯區(qū)域或元素列表中選中該元素,再點(diǎn)擊“移除元素”即可。
這里需要說(shuō)明的是,BGM是背景音樂(lè)的英文縮寫(xiě),邊上那個(gè)循環(huán)符號(hào),一般是默認(rèn)循環(huán),如果單純希望只播放一小段背景音樂(lè),那么循環(huán)播放的按鈕需要去除點(diǎn)亮狀態(tài),才能達(dá)到不循環(huán)的效果~這部分我們?cè)谶M(jìn)階教程中會(huì)細(xì)說(shuō)!
大家可以嘗試添加一下背景、立繪和對(duì)話,并給自己的角色命名,加上對(duì)話內(nèi)容,沒(méi)有素材的同學(xué),可以下載三三提供給大家的素材包,嘗試制作一頁(yè)場(chǎng)景。
小編就先用自己做的場(chǎng)景舉個(gè)栗子吧!
這是三三制作的一頁(yè)場(chǎng)景,當(dāng)你需要調(diào)整圖中三三立繪的位置時(shí),可以用鼠標(biāo)拖拽完成,也可以在工具欄中(紅色區(qū)域標(biāo)注)進(jìn)行操作完成。同時(shí)圖片的大小、透明度、層級(jí)關(guān)系等都可以進(jìn)行調(diào)整。
一個(gè)完整的AVG就是由這樣無(wú)數(shù)個(gè)場(chǎng)景組成的,需要大家注意的是,在一個(gè)場(chǎng)景中只能出現(xiàn)一段臺(tái)詞,大家可以利用臺(tái)詞來(lái)分割自己的編寫(xiě)的故事。
2.2結(jié)束游戲
如果每個(gè)選項(xiàng)的結(jié)局不同,那么就可以直接在分支中完成所有劇情,并在結(jié)束時(shí)打上“結(jié)束場(chǎng)景”,具體操作是這樣的:
選中最后一個(gè)場(chǎng)景,再點(diǎn)擊工具欄中的“結(jié)束場(chǎng)景”即可,這樣在運(yùn)行游戲到這條分支的結(jié)局時(shí),就可以跳回到標(biāo)題畫(huà)面了!
2.3預(yù)覽游戲
結(jié)局出現(xiàn),我們就暫且理解為游戲已經(jīng)制作完成了,那么它的效果如何呢,這就需要預(yù)覽了!
在工具欄區(qū)域進(jìn)行切換,選擇“預(yù)覽”,然后選擇“從頭開(kāi)始”,即可從頭開(kāi)始預(yù)覽,如果你有建立小節(jié),也可以選擇“從當(dāng)前小節(jié)開(kāi)始”,這部分依然留到進(jìn)階課程里詳細(xì)說(shuō)明!~
預(yù)覽是以新開(kāi)窗口形式展現(xiàn)的,預(yù)覽結(jié)束直接右上關(guān)閉即可!
3.發(fā)布游戲
制作好了一個(gè)小游戲,現(xiàn)在就到課分享上傳的時(shí)刻啦!~\(≧▽≦)/~
保存發(fā)布有2個(gè)入口,一個(gè)是通過(guò)“文件”進(jìn)入,另一個(gè)是從快捷方式進(jìn)入,2種入口三三這里都演示一下。
文件入口
點(diǎn)擊“文件”
進(jìn)入信息頁(yè),選擇發(fā)布(需要注冊(cè)登錄才能發(fā)布)
登陸后按指定內(nèi)容填寫(xiě),發(fā)布即可(封面圖片大小為960X540)
快捷方式入口
最上層為快捷方式,左起分別是:新建、打開(kāi)、保存、發(fā)布
直接進(jìn)入發(fā)布(需要注冊(cè)登錄才能發(fā)布)
按指定內(nèi)容填寫(xiě),發(fā)布即可(封面圖片大小為960X540)
發(fā)布完成后,在網(wǎng)站上的個(gè)人中心里就會(huì)有正在審核中的游戲啦~一般1-2個(gè)工作日就會(huì)審核好~屆時(shí)你就可以向小伙伴們分享自己的游戲大作了!
以上就是東坡小編為大家整理的起司工具的相關(guān)內(nèi)容,更多軟件資訊歡迎關(guān)注東坡下載!